按关键词阅读: 整合 选择 判断 填空 书本 多媒体
24. H.261标准将GIF和QCIF格式的数据结构 。
13、划分为4个层次 , 分别为:图像层、块组层、宏块层和块层 。
25. H.264标准分为基本档次、主要档次和扩展档次 , 以适用于不同的应用 。
26. MPEG标准主要由视频、音频和系统3部分组成 , 是一个完整的多媒体压缩编码方案 。
27. MPEG-1以宏块作为基本编码单位28. MPEG-7全称为多媒体内容描述接口 。
29. 作为一个完整的多媒体计算机系统 , 他应该包括5个层次的结构:多媒体计算机硬件系统 多媒体的软件系统 多媒体应用程序接口 多媒体著作工具及软件 多媒体应用系统30. 投影机主要通过3种显示技术实现:CRT投影技术、LCD投影技术和DLP投影技术 。
31. LCD显示器的技术参数主要有:视角度、 。
14、 点距和分辨率 、亮度与对比度、 反应速度、 色阶 。
32. 多媒体硬件系统包括多媒体计算机的 主机系统、音频与视频获取系统、磁盘存储系统、 显示系统 。
33. 扫描仪的性能指标主要有 分辨率、色彩位数 、扫描速度 。
34. 多媒体操作系统除了具有CPU管理、存储管理、设备管理、文件管理、线程管理五大基本功能外 , 还增加了 多媒体功能 和 通信支持功能 。
35. 超文本具有以下特点:多媒体信息、网络结构形式、交互特征 。
36. HTML特点是:能创建和实现独立于平台的文档、能与Internet上其他文档相连、能够使WWW页面包括图形和多媒体、能够链接Internet上的其他资源 。
37. 超媒体系统一般由作 。
15、者子系统、读者子系统、支持子系统 组成 。
38. 多媒体创作工具一般有3种类型:基于卡片或页面的工具、基于图标的事件驱动工具、基于时间线的创作工具 。
39. 可以把超媒体分为两大类 , 即 超媒体应用、超媒体工具 。
40. Microsoft系统模型在逻辑上由前端处理和后端处理两部分组成 , 前端处理由 浏览器(Viewer) 和 文献控制系统(DCS) 来完成 ;后端处理由 过滤器(Filter)、过滤器管理系统(FMS) 。
41. 在多媒体技术的存储中 , 有两种主要的大型存储技术可应用于多媒体文档的存储:光盘存储系统高速磁盘存储 。
42. 多媒体数据库管理中 , 现在大多数解决办法是次啊用扩展现有的关系数据库 , 一 。
16、是 :扩展字段长度;二是 :扩展为对象采用面向对象的方案 。
43. 传统信息系统中的数据模型由三种基本要素组成:数据对象类型的集合、操作的集合、通用完整性规则的集合 。
44. 图形最基本的表示格式是:图像像素级的物理表示或称物理层表示 。
45. 实现基于内容的检索系统主要有两种途径:一是 基于传统的数据库检索方法 ;二是 基于信号处理理论 。
46. 列出几个虚拟显示技术的主要研究内容:人与环境融合技术、物体对象的仿真技术、VR图像生成技术及高效快速生成体系图技术、 实时处理及并发处理的多维信息表示技术、 高性能的计算机图形处理硬件研究、分布式虚拟环境和基于网络环境的虚拟现实研究 。
47. 物体对象的仿真 。
17、技术包括 几何仿真、物理仿真和 行为仿真 。
48. 虚拟现实系统由五大部分组成:虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备、输出设备 。
49. 无论哪一种虚拟显示系统 , 都有 沉浸交互构想 这三个基本特征 。
50. 虚拟显示系统按其功能不同 , 可分成3种类型:简易型虚拟现实系统沉浸型虚拟现实系统共享型虚拟现实系统 。
51. 目前 , 虚拟显示的应用领域主要涉及到以下几个方面:科学研究和科学计算可视化工程应用商业应用军事应用医学应用教育培训、娱乐应用虚拟实验室 。
52. VRML文件以 wrl 为后缀 。
53. 在网络上传输音/视频等多媒体信息 , 目前主要有 下载和 流式传输 两种 。
54. 流媒体技术不是单一的技术 , 它 。
18、是建立在很多基础技术之上的技术 。
它的基础技术包括:网络通信多媒体数据采集多媒体数据压缩多媒体数据存储多媒体数据传输 。
流媒体实现的关键技术就是 流式传输。
55. 实现流式传输的两种方式 :实时流式传输和 渐进流式传输 。
56. 在流式传输的实现方案中 , 一般采用 HTTP/TCP 来传输控制信息 , 而用 RTP/UDP 来传输实时 声音/视频数据 。
57. 一般而言 , 流媒体系统大致包括:媒体内容制作媒体内容管理用户管理视频服务器客户端播放系统 。
58. VFW 主要由 AVICAP.DLL MSVIDEO.DLLMCIAVI.DRVAVIICM ACM 6个模块组成 。
59. 开发视频扑捉程序主要有以下3 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0318/0021711209.html
标题:多媒体|多媒体书本简答填空判断选择整合( 三 )