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这样可以比较规范地画出一个方形的轮廓 。
正方形的窗 口 , 可以怎样方便地画出来呢?请你试一试 , 并把画正方形的办法告诉同桌 。
四、修改、补充作品选择了合适的工具 , 得到大家的帮助 , 你可以心情地做小画家 , 勾画我们漂亮的 教学楼了 。
五、作品展示与评价1、小组推荐一幅作品 , 准备参加交流2、展示作品 , 说说你的创作过程和经验(我用到了工具 , 成功的地方是碰到的困难是: , 我是怎 。
7、样解决的3、推选评评博士奖的获得者 。
整节课学生的学习兴趣很高 , 每个阶段学生都很投入 , 他们积极思考问题、主动发表意见 , 敢于、善于表达自己的想法和观点 , 作品有创意、有个性这节课基本上达到了预期的目标 , 充分体现了以学生为主体的主导策略 , 学生能主动探究、乐于创新、积极实践 , 学生的基本信息素养、人际交往、团队协作、 创新等能力得到提高 。
通过这节课的准备和实践 , 我进一步体会到信息科技的教学 , 不是简单地教会学生 几个操作命令 , 而是要让学生学会一种学习方法 , 用信息技术改变学习的方式 , 主动对知识进行获取、整 理、运用 。
上完课 , 我依然沉浸在上课的快乐中 。
下面 , 我从以下几点来谈谈我的感受:教学中 , 我坚持一条原则:应 。
8、该尽量鼓励个人的发展过程 , 应该引导学生进行探讨 , 自己去推论 。
给他们讲的应该尽量少 , 而引导他们去发现的应该尽多 。
”让学生始终成为教学过程中的主体 。
女口:预习阶段,学生以小组为单位 , 由组长统筹安排 , 大家既分工又合作 , 协力完成了多项任务 , 有的小组能主动将小组 合作中的问题整理在课上进行交流汇报 , 学生的交往能力、信息素养能力得到提高 。
又如:在构思、创作、 展示、评价等阶段 , 均能以学生为主体 , 学生的特长得到发挥 , 能力得以展示 。
学生在思考过程中没有框 框 , 思路开阔 , 能大胆地阐述自己的观点 , 也能耐心倾听别人的意见 , 能共享各种资源 , 一步步解决问题、内化知识 , 把最初的学习任务观内化为学习的责任观 。
学生在学到新本 。
9、领的同时 , 培养了合作能力 , 也获 得了情感的深刻体验 。
探索在课中 , 师生角色定位准确 。
学生的自主性学习贯穿于教学过程的始终 , 教师的角色只是指导者、合作者、调控者 。
如:小组成员积极动脑筋、主动想办法进行预习 , 准备工作做的很充分 。
我以指导者的身份查看每组的学习情况、学习过程 , 对个别小组的问题进行单独交流、指导 , 对共性的问题 , 引导学生小组讨论 , 通过集体探讨、交流等共同解决问题 。
课堂中 , 体现更多的民主 , 鼓励学生好问好说、敢于否定、敢于争辨 , 不给学生 是”或否”的答案 , 而是努力营造一种有利于学习的民主、宽松的氛围 , 耐心期待学生在 发现选择一探究一解决”的过程中内化知识 , 形成自己的观点 。
如:在作品展示、评价过 。
10、程中 , 引导学生自己观察、自己发现 , 用精练的语言准确的阐述自己的观点 , 与另从展开争辨 , 我只是充当了一个倾听者或点拨者 。
教学中 , 我注重为学生创设一个优美的情境 , 让学生保持身心愉悦的同时进行学习、课伊始 , 我先播放一段优美的 音乐 , 在学生集中了注意力再把本课的学习任务开门见山的抛出 , 学生内心 深处的情感被充分激发 , 在注意力高度集中的情况下 , 学生能较快地进入学习情境又如:学生创作作品 阶段 , 由于时间紧凑 , 操作上的技术要求比较高 , 学生的情绪是非常紧张的 , 这时 , 放上一段优美、轻缓 的的音乐 , 在音乐的流淌声中 , 学生渐渐地拥有一份轻松、愉悦的心态 , 紧张中显得那么有条不紊、思路 清晰、动作熟练 。
研究性学习注重研 。
【微软|微软携手助学教学设计】11、究的过程而不重视研究的成果 , 但适当的展示研究成果能促进学生的 学习 。
网络的存在为学生展示研究成果提供了既方便又快捷的平台 , 借助网络 , 师生共同展示研究与创作 成果 , 共同分享收获的喜悦 。
展示与交流是一种无形的评价 , 它不是评定学生在整体中的位置 , 而是提供 给学生一个表现自己所知所能的机会 , 学生成为评价活动的主角 , 他们通过自我评价、相互评价 , 拓展了 思路 , 促使自己进一步创新、主动投入自我完善 , 使后继学习更自觉、更有效 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0417/0021956261.html
标题:微软|微软携手助学教学设计( 二 )