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【体验|体验经济时代的旅游景区管理模式】1、体验经济时代的旅游景区管理模式全国旅游主题公园近80%已倒闭 , 给中国旅游业已造成3000多亿元的损失 。
其中的代表是亚洲投资最大(10多亿元)的xx公园xx乐园于1998年1月宣布破产清资 , 投资上亿的通什海南中华民族文化村开业不到8个月就倒闭 。
xx为了保住“世界自然遗产”这一金牌 , 不得不拆除违规建筑 , 耗资3.45亿元 , 相当于1990年到2001年底xx所有门票收入的总和!忽视游客体验与缺乏可持续发展观念是造成这两大问题的根源 。
一、关注游客体验是旅游景区生存的条件忽视游客体验是旅游景区倒闭的最重要原因 , 景区为什么不能吸引游客 , 关键是景区的产品不能够让游客产生“舒畅”的旅游体验 。
没有游客 , 景区就失去 。
2、了生存条件 。
(一)体验经济的特征Pine和Gilmore(1998)在哈佛商业评论中指出了体验经济时代的来临 。
提出体验是以服务为舞台、以商品为道具 , 围绕消费者创造出值得消费者回忆的活动 。
体验经济的典型特征是:消费是一个过程 , 消费者是这一过程的“产品” , 因为当过程结束的时候 , 记忆将长久保存对过程的“体验” 。
消费者愿意为这类体验付费 , 因为它美好、难得、非我莫属、不可复制、不可转让、转瞬即逝 , 它的每一瞬间都是一个“唯一” 。
体验经济所追求的最大特征就是消费和生产的“个性化” 。
对旅游景区来说终极的体验就是“快乐” 。
他们将体验分为4大类:消遣、教育、逃避和审美 。
让人感觉最丰富的体验必须同时涵盖四个方面 , 即 。
3、处于四个方面的交叉的“甜蜜地带”(Sweet Spot)的体验 。
到迪士尼乐园、赌城拉斯维加斯就属于最丰富的体验 。
Pine和Gilmore还提出了塑造体验的5种方法:体验主题化、以正面线索强化主题印象、淘汰消极印象、提供纪念品与重视对游客的感官刺激 。
(二)游客需求:快乐“三感”游客希望在旅游景区实现他们“求补偿、求解脱”的目的 , 在旅游过程中补偿他们在日常生活中没有得到的东西 , 从日常生活的烦恼中解脱出来 。
游客希望得到的体验是旅游活动产生的快乐 。
过去的游客是向往大自然的(Sunlust)、缺乏经验的大众消费者 。
标准化的旅游产品就能够满足它们的要求 。
而体验经济时代的旅游者寻求个性化的服务、灵活性、更多 。
4、的冒险与多种选择 。
他们追求真实与差异 , 从逃避走向自我实现 。
体验经济时代的游客特征是:1.更愿选择散客而非团队;2.选择个性化定制的旅游产品而非标准化产品;3.不是购买整体产品而是购买零件自己组装;跟随他人去名胜古迹到发现旅游胜地;4.从“走马看花”式的巡游到“下马赏花”式的游览;5.从“旁观”到“参与” , 从“领受”到“奉献”;6.从只重视“到此一游”的结果到同时重视“结果”与“过程” , 从“被组织”、“被安排”到“自己组织”、“自己安排” 。
从游客的旅游终极目标来说是为了追求快乐的体验 。
快乐是由新鲜感、亲切感与自豪感三要素构成的 。
新鲜感来自于差异 , 亲切感来自于交流 , 自豪感来自于赞美 。
新鲜感 , 即新奇 。
5、与鲜活 。
亲切感是从接触中 , 特别是人与人接触中 , 得到的一种满足感 , 他的主要功能是消除孤独 , 只有那些欢迎、关心与理解的接触才能够产生亲切感 。
自豪感是对自己价值的肯定 , 是一种对自己满足的感觉 。
觉得自己是个有价值的人 , 值得尊重的人 , 值得自己也值得别人爱的人 。
一个成功的景区应该通过各种场景设施与服务来明确游客的这三种感受 。
(三)最优体验标准:畅什么是最优体验呢?心理学家xx在其名著畅:最佳体验的心理学中提出了最优的体验标准是“畅”(flow) , 即“具有适当的挑战性而能让一个人深深沉浸于其中 , 以至忘记了时间的流逝、意识不到自己的存在” 。
这些思想将对现行的景区开发理论产生深远影响 。
“适当的”挑战指活动的难度 。
6、与一个人所掌握的技能相适应 , 太难的活动会让人感到紧张和焦虑 , 而太容易的活动则会让人感到厌烦 , 都不能让人获得快乐体验 。
二、均衡利用是景区可持续发展的基础二战以来 , 旅游景区开发与经营理念经历了从经济至上到均衡发展 , 从经济增长主义到旅游可持续发展的演变历程 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0419/0021967592.html
标题:体验|体验经济时代的旅游景区管理模式