按关键词阅读: 数学 高考 经典 归纳 方法 还原 视图
1、高考数学三视图还原方法归纳方法一 :还原三步曲核心内容 :三视图的长度特征 “长对齐 , 宽相等 , 高平齐”, 即正视图和左视图一样高 , 正视图和俯视图一样长 , 左视图和俯视图一样宽 。
还原三步骤:(1)先画正方体或长方体 , 在正方体或长方体地面上截取出俯视图形状;(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点 , 确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点 , 不能确定的先垂直拉升), 由高平齐确定其长短;(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线 , 隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体 。
方法展示(1)将如图所示的三视图还原成几何体 。
还原步骤:依据俯视图 。
【经典|(经典)高考数学三视图还原方法归纳】2、 , 在长方体地面初绘 ABCDE 如图;依据正视图和左视图中显示的垂直关系 , 判断出在节点A、B、C、D 处不可能有垂直拉升的线条 , 而在E 处必有垂直拉升的线条ES , 由正视图和侧视图中高度 , 确定点S 的位置;如图将点S 与点ABCD 分别连接 , 隐去所有的辅助线条 , 便可得到还原的几何体 S-ABCD 如图所示:1)cm3 。
解答:(24)例题 2:一个多面体的三视图如图所示 , 则该多面体的表面积为()答案: 21+ 3 计算过程:2步骤如下:第一步:在正方体底面初绘制 ABCDEFMN 如图;条 , 而在点A、B、C、D 处皆有垂直拉升的线条 , 由正视图和左视图中高度及节点确定点 G,G , B , D ,E 。
3、 , F 地位置如图;第三步:由三视图中线条的虚实 , 将点 G 与点 E、F 分别连接 , 将 G 与点 E 、 F 分别连接 , 隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体 , 如图所示 。
例题 3:如图所示 , 网格纸上小正方形的边长为 4 , 粗实线画出的是某多面体的三视图 , 则该多面体的各条棱中 , 最长的棱的长度是( )3还原图形方法一:若由主视图引发 , 具体步骤如下:( 1)依据主视图 , 在长方体后侧面初绘 ABCM 如图:(2)依据俯视图和左视图中显示的垂直关系 , 判断出在节点 A、B、 C 出不可能有垂直向前拉升的线条 , 而在 M 出必有垂直向前拉升的线条 MD , 由俯视图和侧视图中长度 , 确定点 D 的位置如图:( 3)将 。
4、点 D 与 A、B、 C 分别连接 , 隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体 DABC 如图所示:解:置于棱长为 4 个单位的正方体中研究 , 该几何体为四面体 DABC , 且 AB=BC=4 ,AC=4,DB=DC=2 5 ,可得 DA=6.故最长的棱长为 6.2方法 2若由左视图引发 , 具体步骤如下:( 1)依据左视图 , 在长方体右侧面初绘 BCD 如图:( 2)依据正视图和俯视图中显示的垂直关系 , 判断出在节点 C、D 处不可能有垂直向前拉升的线条 , 而在 B 处 , 必有垂直向左拉升的线条 BA , 由俯视图和左视图的长度 , 确定点 A 的位置 , 如图:4( 3)将点 A 与点 B、 C、 D 分别连接 , 隐去所有 。
5、的辅助线条便可得到还原的几何体 DABC 如图:由三视图可知 , 原几何体的长、宽、高均为 4 , 所以我们可以用一个正方体做载体还原:(1)根据正视图 , 在正方体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段 , 用红线表示 。
如图 , 也就是说正视图的四个顶点必定是由原图中红线上的点投影而成;( 2)左视图有三个顶点 , 画出它们的原象所在的线段 , 用蓝线表示 , 如图;( 3)俯视图有三个顶点 , 画出它们的原象所在的线段 , 用绿线表示 , 如图;( 4)三种颜色的公共点(一定要三种颜色公共交点)即为几何体的顶点 , 连接各顶点即为原几何体 , 5如图 。
然后计算出最长的棱 。
课后习题:1、某四棱台的三视图如图所示 , 则该四棱台的体积是()143 。
6、163C.A.4 B.D.6答案: B2、某几何体的三视图 , 如图所示 , 则此几何体的表面积是() cm2A. 90 B. 129C. 132D.138答案: D方法二 :利用空间几何坐标系法由三视图复原成几何体 , 一般采用下面的步骤:主视左 视主视图俯 视俯视图第一步:把俯视图用斜二侧画法画出来 , 并画出z 轴;6zooyyxx第二步:让左视图与 xoz 面平行 , 下底边与俯视图对应边重合 , 沿边与俯视图对应边重合 , 沿 x 轴滑动) , 放在合适的位置上 。
y 轴滑动(或让主视图与 yoz 面平行 , 下底zzooyyxxx 轴滑动 , (或让左视图与 xoz面平行 , 下底第三步:让主视图与 yoz 面平行 , 下底边与俯 。
7、视图对应边重合 , 沿边与俯视图对应边重合), 沿 y 轴滑动放在合适的位置上 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:/a/2021/0522/0022227262.html
标题:经典|(经典)高考数学三视图还原方法归纳