古落|最“骚”的游戏制作人,在成都做出中国最好的AVG( 四 )


对于我来说 , 除了男女主外我最喜欢的是江小墨这个角色 。 他是游戏的男二号 , 背景设定是在日本生活的中国皮条客 , 在日本做一些黑道买卖和灰色生意 。 古落告诉我 , 江小墨的原型是李小牧 , 这个人在27岁那年远渡日本 , 在日本搞黑道、混迹歌舞伎街 , 是个传奇人物 , 如今李小牧已经在日本从政 , 是中日韩交流协会会长 。
古落|最“骚”的游戏制作人,在成都做出中国最好的AVG
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“很好奇 , 在1988年的日本街头真的会有小年轻当众指着穿着很土的妹子嘲笑嘲讽么?”,游戏里面的这一部分剧情给我留下了不小的印象 , 而古落表示这些确实是真实存在的 。
古落|最“骚”的游戏制作人,在成都做出中国最好的AVG
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按照古落的说法 , 1988年前后片冈老师就在游戏中的地点"原宿"附近生活工作 , 游戏里提到的所有关于1988年泡沫经济时代的细节基本都来自片冈老师的背书 , 而作为制作人的古落虽然有时候不理解 , 但也欣然接受了 。
有趣的是 , 中日合作的想法还落实到了游戏的配音 , 主题曲等方面 。 比如游戏中只要是中国人那么他的配音就是中文 , 所以男女主在初期因为沟通产生了不小的误会 。 其中 , 古落明确表示男主CV选择森中人老师是他夹杂私货 , 而女主角的CV田口宏子则是片冈智“钦定”的 。
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田口宏子也是《缘之空》穹妹的声优
游戏的主题曲则由Annabel演唱 , 她本人是日本与阿根廷的混血儿 , 所以当古落提出在主题曲里使用中日双语切换的时候 , Annabel接受了 。 一个下午的时间 , 在专业中文老师的指导下 , 《泡沫冬景》的主题曲《都市之歌》录制完成 。
泡沫冬景(下)
《泡沫冬景》能够卖到30万份依靠的还不只是这些 , 除了游戏本身的内容和制作工艺够好外 , 游戏在演出以及章节安排的规划也是被玩家津津乐道的一点 。
和传统的AVG以及大多数Galgame不同 , 《泡沫冬景》在画面演出方面下了很多功夫 。 区别于传统的背景+AVG文字框 , 《泡沫冬景》的动画演出随着剧情和对话的安排不断变化 , 这在一段需要沉浸式体验的视觉小说里带给玩家的视觉感官是相当好的 。
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“我们也是思考 , 一直以来文字游戏的画面演出都是比较固定的 , 有没有可能在演出形式上去做一些新的表现形式 , 我们觉得这是值得尝试的” , 古落认为这么做有意义 。
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他们一开始并不确定自己的这个想法和观点是否正确 , 但一路上因为动画演出形式的大量增加确实多次差点让古落打了退堂鼓 , 但团队最终都坚持下来了 , 虽然最后在动画演出整体这块没有达到古落心中百分百的理想要求 , 但整体仍在及格线以上 。
而说到章节就更有趣了 。 一般视觉小说或者AVG游戏的单章节时间都很长 , 短的半个小时、1个小时 , 长的可能达到几个小时以上 , 这种形式一直被沿用到了今天 , 而古落他们不打算遵循 。
“片冈老师写剧本的时候是当作一个整体来写 , 我来负责沟通拆分 , 并最终切成了每章节大概15分钟-半个小时的流程” 。
古落的想法很简单 , 如今的时代想让玩家去长时间沉浸体验一款AVG游戏,除非是核心向用户 , 否则是很难在保持思维不断片的情况下玩下去 。 15-30分钟的单章节安排缓和了这个情况 , 将来在移动端上线时也可以梗方便移动用户的体验 , 在保证剧情起承转合的情况下让玩家保持和看连续剧一样的热情 。
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值得一提是 , 游戏中有一只名叫Tina的黑猫扮演着串联剧情、见证故事的角色 。 我在猫之日的办公室里并没有看到猫 , 所以我很好奇游戏中的猫叫究竟来自哪里 。 结果古落告诉我 , Tina的声音是Comiday养的猫 , 当时他专门跑过去逮着Comiday家的猫并到专业的录音棚整了一下午 , 一只是中华大橘猫 , 一只是乌云盖雪 。