大宇资讯|26年沉淀的仙剑IP,已走到了十字路口

作者|雪夜枫鳞 王半仙
编辑|郭吉安
一个IP迎来26岁生日 , 本来是件值得高兴的事 。
几天前 , 《仙剑奇侠传》为了庆祝26周年 , 向外界公布了一系列的IP授权以及开发计划 , 除了《仙剑奇侠传七》等游戏之外 , 还包含了《仙剑奇侠传四》等影视作品、音乐剧、手办等等 。
然而在迎来祝福之前 , 先得到了用户的质疑、不满甚至是辱骂 。
“游戏内容搞搞好 , 别整天花里胡哨的”
“没本子拍了吗?都扑过一轮了别拍了”
“望仙剑奇侠传爱惜羽毛!”
《仙剑奇侠传》游戏从1995年问世以来 , 依靠跌宕的剧情和对传统文化的游戏化展现被誉为“国产RPG里程碑” , 而2005年《仙剑奇侠传》剧集的播出 , 又使《仙剑奇侠传》IP(以下简称仙剑IP)影响力在国内进一步扩大 , 造就了一代人的青春记忆 。
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可惜花无百日红 , 伴随着开发商大宇资讯内部斗争导致的仙剑系列游戏口碑危机 , 再加上大陆游戏版号难取 , 大宇资讯陷入经营困难的局面 , 不断对外授权仙剑IP来给公司回血 。
而到了今年4月 , 大宇资讯直接对外宣布了将以5.05亿人民币的价格贱卖软星科技49%的股权以及《仙剑奇侠传》IP(中国大陆) 。
如此举动带来的直接影响就是仙剑IP的开发混乱 。 在游戏上 , 除正统续作之外 , 带有仙剑二字的网游、手游、VR游戏数不胜数 , 质量参差不齐 , 甚至难以区分授权和盗版 。 而在影视作品上 , 自2016年《仙剑云之凡》以3.9分扑街之后 , 已5年没有新作品问世 。
所以此次26周年公布的IP开发计划中 , 影视板块授权大爆发 , 不同制作方俨然“分猪肉”般各自拿走了最具价值的作品 。
这只会让市场和观众更担心 , 仙剑IP会在混乱开发中持续“贬值”吗?
01
影游开发授权繁杂 , 粉丝及市场皆信心不足
仔细研究26周年纪念之际发布的这份“仙剑大事记”不难看出 , 《仙剑奇侠传》IP下一阶段的开发方向十分庞杂 , 涵盖了游戏、影视、内容、模玩、授权、线下等各领域 , 甚至还计划将多款游戏改编成为时下流行的剧本杀 。 不过 , 游戏和影视仍然是下一阶段《仙剑奇侠传》IP开发的重点 。
此次的仙剑大事记中 , 软星对外公开了三款《仙剑奇侠传》游戏 , 分别为游戏的正统续作《仙剑奇侠传7》、衍生卡牌手游作品《新仙剑奇侠传之挥剑问情》以及最为经典的《仙剑奇侠传一》VR版本 。
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相比较游戏领域上的克制 , 仙剑IP的影视化项目在沉寂五年之后似乎要迎来爆发 , 本次公布的“仙剑”影视企划一共有七部作品正在制作 。 这其中包括了四部电视剧 , 两部网络电影以及一部网络微短剧 。 《仙剑奇侠传》IP及其衍生作品的影视改编权被分给了不同的制作方 。
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腾讯、爱奇艺两家行业内的头部公司都获得了《仙剑奇侠传》电视剧的改编权 , 分别改编游戏系列口碑最好的一代和四代 , 五代前传作品的改编权也已经归入爱奇艺的囊中 。 万达影业、星燧影视以及之升影业旗下的一群人制作等公司分别进行网络电影等类型的开发 。
从这份26周年的发布来看 , 仙剑IP开发进行得如火如荼 , 但事实上无论是粉丝还是行业内 , 都并不好看此次大规模授权开发的结果 。
以最易在大众圈层内引起反响的影视剧领域为例 。 站在粉丝的角度上 , 还原度、作品质量、演员阵容成为讨论的焦点 , 系列开发中 , 尤以仙剑一和仙剑四的开发最令人担忧 。
这两部作品都是仙剑游戏系列中的经典之作 , 其中仙剑一的影视版珠玉在前 , 有着超高的市场和用户认知度 , 剧中角色李逍遥、赵灵儿、林月如等角色在用户心中都有了固定的形象和人设 , 新剧选角一定会被反复比较 , 对口碑产生影响 。 与此同时 , 过去版本中经典的“红白玫瑰之争”在当下的舆论中显得有些过时 , 如何处理好三人之间的感情成为又一重难题 。
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仙剑四虽然是首次开发 , 但当下游戏用户的话语权已经和过去不可同日而语 , 游戏中主角队伍韩菱纱、云天河、慕容紫英、柳梦璃间同样复杂的情感关系和关于人气反派角色玄霄的处理方式同样让游戏粉颇为担忧 , 涉及多条游戏还原度和影视作品改编之间的平衡需要创作团队仔细斟酌 。