换个身份 , 成为元宇宙的第一批先遣军 , 去展开实境营销的支持与服务 , 其实完全与游戏研发商的业务模式相兼容且回报丰厚 , 而且几乎不会影响原有游戏业务的展开 。
而这种新的营销模式 , 也必将反过来推动元宇宙生态的繁荣发展 , 以及为元宇宙平台引入更多的流量和用户 。
面向未来
作为游戏行业的老兵 , 我对游戏行业有很深厚的感情 , 所以就会近乎偏执地认为 , 游戏行业要得到长期稳定的发展 , 就必须保护好研发商 , 尤其是中小研发商的利益 , 要帮他们多赚钱 , 也要帮投资给他们的投资人赚到钱 。
元宇宙的出现实际上提供了一个全新的阵地和机遇 , 让中国的游戏开发商可以利用其现有的能力来赢取新的红利 , 这将成为他们主营业务的一个重要补充 。
我相信未来会涌现出一大批专门从事元宇宙实境营销的设计团队和研发团队 , 去帮助更多的传统企业进入元宇宙 , 从而让虚拟的元宇宙世界越来越多姿多彩 , 并且日趋真实 。
我想 , 不必等到《头号玩家》的世界被打造出来之后 , 再去考虑元宇宙产业的商业模式问题 , 可以说元宇宙的时代现在已经来临了 , 新的机遇已经摆在了我们的面前 , 永远都能抓住新技术和新模式所带来的红利的游戏行业 , 这次也一定能够从中再次得以兴盛发展 。
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