玩家|“哈波”手游高开低走:霍格沃茨刚开学就让人想退学?

“你相信魔法吗?”这是网易游戏推出的全新手游《哈利·波特:魔法觉醒》(以下简称《魔法觉醒》)开篇动画问玩家的第一个问题 。
这款全新的游戏不仅这一个“问题” , 以《哈利·波特》IP打造的手机游戏 , 上线之初备受书迷和大众玩家期待 , 但被玩家体验后 , 负面消息层出不穷:一边是粉丝吐槽该游戏设置众多氪金环节 , 让玩家生厌;另一边是游戏行业人士吐槽宏大的《哈利·波特》IP却被设计成卡牌游戏 , 过于简单 , 浪费IP资源 。
【玩家|“哈波”手游高开低走:霍格沃茨刚开学就让人想退学?】因为《哈利·波特》IP强大的粉丝基础 , 其改编的游戏产品本该收到一份不错的成绩单 , 但为何经过网易游戏的一通朝“钱”进发的操作后 , 粉丝们第一次对《哈利·波特》表示失望?
上线之初火爆刷屏
孰料评分每况愈下
9月初 , 不少玩游戏的朋友都刷到过这样一条朋友圈 , 一段“95”开头的电话号码打来的截图 , 配文:“终于接到开学通知了!”起初 , 北京青年报采访人员还以为是什么神秘的商业电话 , 后来才明白是网易游戏为《魔法觉醒》做的一波营销 , 还原《哈利·波特》的情节 , 让玩家接到“入学通知” , 通话背景音乐还是电影中的主题曲《海德薇变奏曲》 , 一度“你收到霍格沃茨的电话吗”还上了微博热搜 。
不少网友兴高采烈地“去上学” , 没想到试玩几日就主动“退学” , 主要原因是:这款游戏太简单了 , 而且费钱!
公开数据显示 , 《魔法觉醒》在上线前一天就获得1500万预约 , 上线首日 , 全平台累计超50万玩家下载 。 而上线后的风评急速反转 , 在App Store中 , 游戏满分评分为5分 , 9月10日《魔法觉醒》评分还为4.6分;9月19日评价人数上升到5.7万人后 , 评分很快下滑到了4.1分 。 在游戏社区TapTap中 , 满分评分为10分 , 有2.1万人评论该游戏 , 评分仅有6.1分 。 分数的下滑与粉丝的热议 , 都从侧面反映出这款游戏不尽如人意 。
内容形式被指单调
“礼盒事件”上热搜
从游戏模式看 , 《魔法觉醒》选择较为大众的卡牌游戏、RPG游戏 , 核心玩法为“自动充能+组建卡牌” , 并加入了战斗元素 , 但依旧走了网易游戏的“氪金”模式(注:氪金 , 原为“课金” , 指支付费用 , 特指在网络游戏中的充值行为) 。 采访人员在体验游戏后 , 感觉抽卡机制也意味着在入学第一天就可以运用“阿瓦达索命”之类的不可饶恕咒 , 在决斗上用得风生水起 , 更有可能在校园中随处遇见各种精怪 , 随手召唤出传说中的生物 , 在禁林深处频繁进进出出 。 不少网友调侃:“《哈利·波特》的核心主旨是‘打败黑魔法的是爱’ , 《魔法觉醒》主旨是‘只有氪金才能打败黑魔法’ 。 ”
众所周知 , 抽卡类游戏都是“重氪”游戏 , 按理说玩家们已经有一定的心理准备 。
但近日 , “哈利·波特手游148元礼盒被指虚假宣传”登上微博热搜 。 据《北京商报》报道显示 , 多位玩家投诉《魔法觉醒》手游中的148元金缎豪华礼盒存在虚假宣传、诱导消费的行为 。 根据礼盒上购买界面显示 , 该礼盒包括了多种平常难以获得的奖励道具 , 例如“嗅嗅”、“阿瓦达索命魔咒卡”等 。 然而 , 购买礼盒后 , 消费者发现可以即刻拥有的只是皮肤不是道具 。 如果想要得到礼盒宣传页面上的道具 , 还需要升到100级才可以获得 。 不少消费者直呼“想要退钱” , “感觉148元白花了” 。
不仅存在偷换概念涉嫌虚假宣传的问题 , 礼盒发货慢、退款困难也被众多玩家吐槽 。 9月17日 , 《魔法觉醒》手游官方微博发布公告表示 , 部分玩家存在理解错误 , 礼盒奖励是需要通过完成作业逐一进行解锁才能获取的 。 同时官方平台也表示 , 游戏界面确实存在表述不够清晰的问题 。 对此公司首先表示诚恳的歉意 , 且对界面内容进行了更优化的处理 , 使得表述更加清晰明了 。 另外 , 对已经购买礼盒的消费者做出全体补偿——首月购买豪华礼盒的所有巫师追加随机的传说道具;取消了24小时不再升级礼盒的价格限制 , 同时追加价值700元的道具作为超额补偿 。
游戏亮点乏善可陈
可玩性趣味性不足
对此 , 游戏策划师张岩直言:“网易游戏吃相太难看了!放着《哈利·波特》如此庞大的世界观与多轴线叙事不用 , 而选择抽卡类游戏模式 , 很明显是冲着钱去的 。 ”北青报采访人员在体验后发现 , 《魔法觉醒》的模式上就是卡牌游戏与小游戏相结合 , 虽然玩法种类多 , 但大多是入门级别 , 深度可玩性和趣味性明显不足;其玩法只是增加用户签到、打卡次数 , 目的是增加用户在线时长 , 在游戏内容上并无创新;在达到行业及格线的舞美、动画的衬托下 , 其亮点少得可怜 。