文:Bright菌
本来想在TGA公布年度游戏名单之前把稿子完成的 , 但最近实在太多事情抽不出时间 , 只能遗憾作罢 。
对于笔者来说本年度的最大惊喜 , 《漫威银河护卫队》在布莱特心目中值得一个年度游戏提名 。
从数月前让人看着感觉相当拉胯的战斗演示 , 到临近发售“银护味儿”逐渐变浓的宣传片 , 再到发售后几乎一边倒的好评 , 笔者也忍不住在当日购入了这部由Square Enix旗下工作室艺夺(Eidos)蒙特利尔开发的动作冒险游戏 。
受到SE上一部漫威IP改编游戏《漫威复仇者联盟》的影响 , 许多人 , 包括布莱特自己在内都以为这一部是个换皮《复联》的ARPG刷刷刷游戏 ,但在一段相当惊艳的开场后 , 我很高兴自己错判了 , 银护这帮子人 , 能处!
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基本信息&背景故事
【奇妙冒险|星爵和他四个技能的奇妙冒险:《银河护卫队》评测】游如其名 , 本作围绕的是漫威人气英雄团体“银河护卫队”展开 , 选用的是与电影版相同的五名现代版本成员 , 其中影版《银河护卫队2》中入伙的螳螂(Mantis)以客串形式出现在部分章节担当协力者 。
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游戏开篇便是这支不着调的太空佣兵团打算到十余年前“星际战争”期间的战场遗址里捞点珍贵遗物小赚一笔横财 , 而这里已经被诺瓦(新星Nova)军团划为禁区 。
本着不被发现就不算犯法的精神 , 银护铤而走险 , 愣是在拾荒时不慎放了只怪物出来把废墟再毁灭了一次 。
落荒而逃的银河护卫队正好被诺瓦军团的巡逻舰抓了现行 , 尽管舰长柯瑞是“星爵”的老相好 , 但秉公执法的柯瑞还是罚了银河护卫队几千星际币 , 并要求他们三个周期内缴清罚款 , 否则打Apex , 啊不 , 蹲大牢 。
游戏的主线就是围绕着银护攒钱保释途中发生的一系列意料之外的事件展开 , 游戏光剧情的流程都可以长达四五部银河护卫队电影 , 血赚 。
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本来就穷得叮当响的银护这下更是雪上加霜 , 有句话叫“致富方法全在《刑法》上” , 急着快速搞钱的他们想到了一个馊主意:
假借贩卖奇珍异兽的名头混进怪物收藏家海尔本德女士的堡垒 , 从她的保险库里干一票大的 , 反正海尔本德女士也在诺瓦军团的观察名单上 , 她还能报警不成?
笑死 , 海尔本德女士自己就有一支军队 。 虽说钱是到手了 , 他们也就此进入了海尔本德的仇人榜第一名 , 不仅如此 , 银护也很快发现他们貌似陷入了更大的危机之中:整个银河系都可能因为他们之前犯下的一个错误变得岌岌可危 。
流程部分:一部可游玩的超长《银护》电影
比起“动作冒险” , 笔者更喜欢将其分类为“互动电影” , 本作探索解谜、剧情演出和战斗几乎是三等分的 , 这意味着绝大多数的时间里面你都是在和你四个聒噪不休的聊天鬼才互损 , 或者是对本会十分枯燥的赶路流程发表不带重样的吐槽 。
这种诙谐搞怪的主基调贯穿了整个游戏 , 甚至开场的难度设置都要跟你碎碎嘴 , 银河护卫队在彳亍和不行之间的信念摇摆也是本作剧情所重点着墨 , 这个长到离谱的“金羊毛”型剧本中 , 他们五个人从不着调到靠谱的成长之路正是本作最出彩的点 。
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真实感十足的有趣闲谈几乎填满了正经对白之间的每一寸空白 , 就连在赶路途中 , 玩家很正常地去做了一些“玩家该做的事情”:
例如跑到一些偏门的角落去寻找收集品 , 随行的队友会对你突然离队去钻狗洞的行为发表吐槽 , 稍微有点打破第四面墙的意思 , 毕竟在玩家眼里觉得“非常合理”的一些游戏习惯放到NPC的视角是不可理解的 , 而 本作也罕见地为此专门设置了官方吐槽的小桥段 , 相当乐 。
本作有着大段的剧情演出和对话 , 即时渲染的播片和相对自由且环环相扣的对话选项无时不给我自己在游玩一部有如《底特律:变人》这类互动电影的错觉 。
尽管最终结局和故事走向是固定的 , 不同的选项造成的因果关联会对剧本中的某一段事件造成深远影响: 讲个不会剧透的 , 开篇时你如果选择存下了通行卡 , 后期故地重游时会有想不到的便利 。
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