为了让玩家对主角奎尔更有代入感 , 本作很多桥段都很喜欢使用第一人称演出 , 开篇时奎尔在自己房间的记忆闪回 , 再到与队员们开会时以第一人称视角接受他们目光的直击 , 米兰号上的核屑氛围还得靠这样亲身感受 。
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照镜子这段冷不防地让笔者回想起了《赛博朋克2077》的公司狗开局 , 实属心有余悸 。
在场景探索的设计上 , Edios不光是几乎为每一章都做了宏大而独特的异星景观 , 也设计了很多仅为一段剧本服务的互动项目供玩家更沉浸地探索这个熟悉又陌生的异星社会 ,不少互动项的机制往往只会用一次 , 这种“阅后即焚”的体验让剧情演出更为多样化 , 也充满新鲜感(如下图);
某些你可能已经忽略了的机制会在你以为它们不存在的时候突然蹦出来吓你一跳 , 比如星际币的设定 , 打到中期你就会知道我在说什么 。
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挥霍救命钱购买外星小吃的屑
战斗&解谜部分:星爵和他的四套技能
《银河护卫队》作为一部强剧情的线性游戏 , 在难度选择上给了只想好好体验剧情或者是部分轻度玩家粉丝相当多的选择 , 小到武器冷却速度大到整体的敌人强度都完全是自己做主 , 之后打起来觉得像在坐牢也可以随时修改难度 。
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本作与《漫威复仇者》的战斗系统可谓大相径庭 , 与同为SE出品的《最终幻想7 RE》倒是有相似之处 , 只不过替换角色进行施法/战斗变成了仅操作“星爵”一人 , 其他的四名成员可以看作是你技能池的延伸(参考《质量效应》) , 呼出指令环命令他们发动技能 , QWER一套甩完 , 真的很解压 。
这四名成员在战斗外也可以使用指令环指示他们与场景互动进行解谜 , 接下来咱给大伙讲讲这几个星际人才的特性 。
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首先是我们的主角“星爵”彼得·奎尔 , 他的外号“Starlord”在本作中源自一支虚构的摇滚乐队 , Edios甚至给这背景配了一整张专辑 。
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作为唯一可操作角色 , 他的喷气靴和双枪给予了玩家基本的机动和战斗能力 , 随着流程的推进 , 你可以花费升级资源解锁“完美闪避”、“会心一击”这类其他动作游戏中喜闻乐见的战斗技巧 。 身为半个斯巴达托伊星人 , 他的双枪可以陆续解锁冰、电、风、火四种元素弹 , 分别用于破解不同属性的敌人和谜题 。
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“毁灭者”德拉克斯 , 他人如其名相当擅长对付各种硬目标 , 他的技能偏向冲破敌阵和破防单个目标……比如你和队友 。
说话比钢筋还直 , 对俚语、比喻和揶揄等一窍不通 , 祖安德拉克斯向来以过分直球的发言闻名星海 , 他会毫不掩饰地表达对卡魔拉灭霸之女身份的不信任 。 现在我们来欣赏一下德拉克斯同志的经典语录 。
火箭:“每个人都有母亲”
德拉克斯:不 , 你没有”
破防队友实属一把好手 。
在探索中 , 德拉克斯主要负责各种大型物件的搬运和彩六式拆迁 , 但实战伤害略刮 。
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宇宙最危险的女人卡魔拉 , 灭霸虽然在这个世界观里面已经没了 , 但他女儿的传说仍在银河系流传 。 她算是能说话的角色里面相对正常的一位 , 带点毒舌属性的她担当银河嘴臭队的吐槽役 , 帮助屏幕前的你一吐为快 。
她擅长对单体目标造成大量的斩杀伤害 , 或是对复数单位发动群体消耗 , 场景中的一些条状障碍也可以交给她快刀斩乱麻 。
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银河护卫队嘴臭担当“火箭”是看过MCU的朋友们多少都能完整记住的一名独特角色 , 他暴烈的性格和对阴阳怪气的高度精通让他和奎尔之间拌嘴互损的对手戏颇具亮点 , 可以说《银护》流程中过半的笑料都是这团脾气和他名字一样暴躁的毛球所贡献 , 16+的年龄评级下火箭的嘴上功夫更是火力全开 。
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