移动|合成大西瓜、修厕所、开网吧……这些“魔性”游戏靠什么搞钱?( 二 )


Ohayoo曾在公开场合表示 , 要做“爆款的孵化器” 。 而其能屡出“爆款” , 离不开背后的流量“靠山” 。
天眼查的信息显示 , Ohayoo所属公司为北京比特漫步科技有限公司 , 成立于2017年11月 , 是北京游逸科技有限公司的全资子公司 , 而北京游逸科技则是字节跳动的全资子公司 。

移动|合成大西瓜、修厕所、开网吧……这些“魔性”游戏靠什么搞钱?
文章图片
图片来源:天眼查
时代财经就Ohayoo相关问题联系该公司相关负责人 , 但对方在公司背景等问题上称不便回应 。
字节跳动也同样低调 , 其相关负责人对游戏业务不愿多谈 。
字节、腾讯正面交锋
虽然低调 , 但字节跳动一直有着做游戏的“野心” 。
其2018年开始布局游戏业务 , 不过在中重度手游上始终没有“爆款” 。 而Ohayoo的迅速崛起 , 成功为字节跳动的游戏板块破局 , 在休闲游戏市场抢占了一方高地 。
但这个市场 , 其他游戏巨头也在虎视眈眈 。 2020年3月 , 腾讯广告宣布“升级” , 将原本只面向微信小游戏的“游戏优选计划” , 变成“App+微信小游戏”的双端发行资源支持 , 覆盖腾讯广告全域流量资源 。
在国内外投资、收购中小游戏公司一直是腾讯游戏用来补充战斗力的长久战略 , 而在这次游戏优选计划中 , 腾讯又“笼络”到了更多的研发团队 。
腾讯与字节跳动之间的“战火” , 从短视频蔓延到了休闲游戏 。
罗斯基对时代财经表示 , 腾讯广告对标字节跳动的巨量引擎 , 做的都是广告业务 , “而在发行端 , 腾讯广告‘游戏优选计划’则对标字节跳动旗下Ohayoo的‘春风计划’ , 双方是有一点竞争关系的 。 ”
2020年9月 , Ohayoo在自己举办的开发者大会上正式推出“春风计划” , 宣布总投入资金1亿元 , 为休闲游戏开发者提供专项的扶持政策 。
而在2020年IAA游戏生态发展大会上 , 腾讯广告行业销售运营总经理郭骏弦高调表示 , 腾讯广告不仅要做IAA的生意 , 更要推动IAA生态的全面升级 。
2020年的五一和国庆期间 , 腾讯广告放了两次“大招” , 都取得了较为亮眼的表现 。 其中《班主任模拟器》借助腾讯广告的优势 , 仅在“五一档”的一周时间就杀入iOS游戏免费榜前三 , 成为当月的黑马游戏;《网吧模拟器》也在腾讯广告游戏优选计划的“帮衬”下 , 登上国庆期间iOS游戏免费榜榜首的位置 , 同时在整个10月的表现都不错 。 据App Annie数据显示 , 《网吧模拟器》拿下了2020年10月iOS中国游戏下载榜TOP2的位置 。
《我要上厕所》的成功也是腾讯广告游戏优选计划的“高光”——2021年元旦期间 , 这款游戏登上iOS免费游戏榜TOP4 。

移动|合成大西瓜、修厕所、开网吧……这些“魔性”游戏靠什么搞钱?
文章图片
图片来源:七麦数据
罗斯基对时代财经说:“原来大家可能并不重视IAA这个市场 , 但是Ohayoo做起来了 , 紧接着腾讯就马上跟进 , 后面快手也要有所动作 , 这就是一个新市场的发展过程 。 ”
2021年1月8日 , 在快手小程序公开课上 , 快手小游戏业务被重点宣讲 。 时代财经注意到 , 虽然快手也在2018年开始布局小游戏市场 , 但因为一直没有做到平台化 , 规模无法与Ohayoo相提并论 。
【移动|合成大西瓜、修厕所、开网吧……这些“魔性”游戏靠什么搞钱?】中小研发团队最后的机会
《合成大西瓜》的一名玩家对时代财经表示 , 自己从未在任何手游中氪过金 , 手机上存在时间最久的游戏是《开心消消乐》 , 也从不玩其他手游 。 “别想从我这里拿走一分钱!”他对氪金游戏避而远之 , 但对看广告却没那么反感 。
罗斯基告诉时代财经:“休闲游戏的用户群体很多都是不玩游戏的 , 我们把他们称为‘泛游戏用户’ 。 可以是老人 , 也可以是学生 , 这些人玩游戏只是为了解压、打发时间 , 但这样的群体更为庞大 。 ”