手机|当我们谈到“电竞”的时候……

当我们在谈电竞的时候 , 我们到底在谈什么呢?“电竞”这个宏观的概念 , 现在恐怕只有少数真正的“业内人士”才会去认真分析和讨论 , 大多数人其实讨论的是具体的游戏项目 , 比如“英雄联盟”“DOTA2”“CSGO”“星际2”或者“王者荣耀” 。 你比如说“中国电竞”这个梗 , 就是指代LOL项目的EDG战队;“电竞毒奶”指代的又是星际2的解说“小色”……
这其实很正常 , 每个游戏的死忠玩家都会觉得 , 自己玩的游戏才是真正的电竞代表项目 , 虽然现在暴雪系的项目颓势非常明显 , 暴雪死忠们大多数时候嘴上也不得不服软 , 但是他们必然期待着暴雪哪天突然就开窍会做电竞了 , 让守望先锋、星际2甚至是炉石能够在电竞领域迅速升温(虽然这真的是小概率事件) 。
并且我们都需要承认的是 , 从关注人数、传播范围到赛事运营、包装、选手待遇等等 , 做的最出色的还是腾讯系的项目——端游的《英雄联盟》和手机端的《王者荣耀》 。 DOTA2、CSGO和暴雪系的所有竞技类游戏产品与之相比并不能称得上“现象级” 。 如果说V社产品+暴雪系产品+各类格斗游戏还能够在传统“大型”电竞领域占有一席之地 , 让LOL无法形成垄断之势的话 , 那么在“手游电竞”领域 , 腾讯如今可谓是一家独大 , 阴阳师很显然在进入2017年之后由于各种各样的因素 , 早已失去和王者荣耀抗衡的资格 , 在去年阴阳师最火的时候 , 我们曾经有写过关于阴阳师应该往PVP方向侧重 , 再联合相关的手机厂商推出主题游戏手机 , 在“手游电竞”领域争取一块自己的地盘() , 毕竟当时有现象级手游的良好势头 , 回合制斗技模式也能够最大化缓解手机终端的“游戏操作”问题 , 让玩家更加侧重智力上的比拼(无论是赛前的阵容、御魂组合 , 还是比赛中技能的施放 , 鬼火的分配) , 然而除了和荣耀系列手机在年底联合推出主题机之外 , 斗技模块并没有受到足够的重视也可以看出来相关的部门没有得到更多的资源 , 游戏走进了“添加新剧情、新地图、新式神”的老套路里 , 可以说是非常遗憾了 。 而腾讯的《王者荣耀》顺利制霸手游领域 , 并且成功在“手游电竞”领域一家独大 。
【手机|当我们谈到“电竞”的时候……】所以 , 冒着被“刀斯林”和“暴白”批判一番的风险 , 我还是要说一句 , 现在国内大多数人谈起电竞的时候 , 谈的其实是“英雄联盟”和“王者荣耀”两款腾讯系的产品 , 虽然比起上央视的次数 , DOTA2是遥遥领先 , 但还是扶不起 , 尴尬……
很多人觉得 , 这似乎没什么大不了的 , 毕竟市场经济 , 产品之间存在竞争 , 人气必然是有高有低 。 但是并没有各位想的那么简单 。 举个例子 , 在手机领域 , 苹果、努比亚、中兴、OPPO几家品牌 , 也是销量有好有坏 , 努比亚的销量必然是不如小米+红米 , 各种米系列的 , 这就很正常 , 因为无论是小米、OPPO还是苹果 , 并没有人真的会产生“小米=手机”“苹果=手机”这样的想法 , 整个行业至少在认知层面上并没有产生垄断 。 再比如 , 就算我们谈到“处理器” , 我们也会认知到“AMD和英特尔都只是处理器厂家 , 并不是处理器这个概念本身” 。
现在关于国内的“电子竞技” , 却已经产生了“认知层面的垄断” , 即“移动电竞=王者荣耀” , 甚至“电子竞技=LOL或王者荣耀”这样的认知 , 很多事情发生之后 , 观众、玩家们想到的确实也是联系“官方”或者“有关部门” , 但是在他们眼里 , “官方”和“有关部门”指向的是腾讯 。 能够做到这种程度的垄断 , 依照腾讯野心勃勃的行为方式 , 我们明显感觉到 , 进入2017之后 , 各项行为明显提速了 , 无论是对KPL和LPL(还有各种PL)联赛的提速与“催化” , 还是影视+动漫的大手笔 , 又或者是TGP平台确实如年头笔者猜想的那样各种“行云流水的操作” , 再联想微信方面的很多大新闻 , 腾讯的计划其实早就已经呼之欲出了 。