手机|当我们谈到“电竞”的时候……( 二 )


假设把“移动电竞=王者荣耀”暂时称为“阶段1” , 那么后续的“阶段2”一直到“阶段N”会是怎样的情况?显而易见的是 , 我们所谓的“互联网娱乐” , 甚至是“互联网时代的泛娱乐”无非两个大类“看的”和“玩的” 。 从TGP去年到今年的动作来看 , 不排除腾讯“收编”杉果甚至干掉杉果等国内游戏购买平台的可能性 , 再配合后续绿坝可能采取的一些行动 , 直接成为正版游戏流入国内市场的最大入口(并不敢说是唯一入口 , 毕竟肯定会有一些小平台活下来 , 蒸汽也不一定是说封就封的) , 确实如同笔者之前所说( , 腾讯在TGP上走的是所谓“精品战略” , 从《这是我的战争》到《圣女之歌》再到《艾希》 , 不管游戏本身的品质如何 , “精品”的味道是完完全全做足了 。 那么假设这样的环境成立 , 那么“腾讯=梯度完美的互联网游戏娱乐平台”似乎也是水到渠成的事情 , 受众们自然不会想这么多 , 他们会简单的理解为“腾讯=电脑游戏” , 假设这是“阶段2” 。 在上到高端核心玩家 , 下到休闲和蝗虫玩家 , 腾讯的产品线都可以招呼过来 , 互联网上关于“玩”的东西 , 就基本被圈了起来 。
而腾讯在影视和动漫、文学方面的提速以及对于优秀IP的扶持(至少看起来是在扶持优秀IP的) , 则是要在“看”的方面更加深入人心 , 这方面由于不是本文涉及的内容 , 就只简单提及一下——Bilibili弹幕网 , 在“二次元文化”逐渐从地下转到台面上的今天 , 对于很多新生代的年轻人来说 , “二次元”确实也可以和“B站”画上等号 , 虽然我知道本文的读者中有AC粉的存在 , 但是各位其实不得不承认ACFUN在二次元领域早已无力与B站一较高下 , 各位必然是不会认可很多喊着“B站=二次元”的幼稚言论 , 但是要明白 , 这类用户的数量比你我之辈要多上数倍 , 并且由于网络效应 , 这样的用户只会增加而不会减少 。
所以在此可以把“B站”和“王者荣耀”做一个类比 , 他们都分别完成了自己的“阶段1” 。 想想看 , 在腾讯N个“阶段1”完成之后 , 细分品类的认知垄断很大可能会再度升级 , 例如“王者荣耀=移动电竞” , 升级之后就可能是“腾讯产品A+腾讯产品B+……腾讯产品N=手机游戏”;“B站+XX站+腾讯视频=互联网娱乐视听”……或许会有越来越多的分类领域会直接被腾讯和旗下项目所“代言” 。
综上 , 很多人觉得腾讯现在的规模是否会过大 , 是否还有广阔的发展空间 , 确实如此 , 腾讯确实还能变得更大 。 因为当一个企业能够在认知层面对某个行业 , 哪怕是一个细分领域进行“垄断”和“代表” , 才能够完全地宣告“统治” , 因为这样不仅有成吨的用户数量和高度的用户忠诚 , 并且还可以浇灭挑战者们心中的火苗 , 站在腾讯本身的角度上来看 , 这一切确实没有任何毛病 , 称得上是非常强大的公司 , 犀利的决策 。