古剑奇谭2详细试玩评测 古剑奇谭2销量

古剑奇谭2销量(古剑奇谭2详细试玩评测)
今天游戏前线为大家带来古剑奇谭2的详细试玩评测:
无论是仙剑还是古剑,都是基于中华民族剑侠文化的刀光剑影,侠义之勇决定了游戏的本质 。侠客主题是玩家和 人对国产RPG矢志不渝、不断追求的梦想 。侠骨柔情单簧管这是只有中国玩家才能感受到的文化,也正是这种文化让玩家用心感受到了国产RPG为数不多的稀世珍宝 。

《传奇之剑》是近年来为数不多的国产原创RPG 。《传说之剑》的横版空的诞生,再次让玩家对国产RPG有了新的希望 。并不是说古剑的质量拔尖,而是整个国产游戏再次迎来新的活力 。仙剑5良好的营销策略就是一个典型的成功例子 。200W的销量已经算是中国单机史上非常傲人的成绩了,而古剑奇谭2则是续作 。
玩家在获取激活码的同时,还需要输入账号和密码进行联网验证,这一点和暗黑破坏神3非常相似 。想投机取巧玩盗版的玩家可以认识到这一点 。

帐户父级是必需的 。
但由于之前游戏的宣传力度,玩家对游戏的期待远远高于游戏的质量 。很多玩家抱怨游戏还是回合制,但这一次,他们不会用德国研发的名为Vision Engine 8.0的引擎替换旧引擎 。这家公司专门做引擎开发,但不开发游戏成品 。虽然大部分玩家都没听说过这个引擎,但可以看出这款游戏的重要性和开发成本远高于之一款 。7月15日,厂商向所有合格玩家开放了游戏试玩 。1.6GB的演示容量不小 。下面我给大家详细介绍一下游戏的质量 。


屏幕:国内顶级单机之一
在新引擎的带动下,画面看起来不那么洋气了 。这本书依然处处透露着浓浓的国内古风气息,美丽的小镇,绿色的河流,落叶,衬托出武侠到位的环境 。可谓春来花落,秋来叶落,无尽般若自在,语静自然~ ~ ~
树木的光影也很精细 。这部作品支持法线贴图,但是切换效果不是很明显 。说到光影,在光源方面没有更大的进化,在场景描写方面还是比较实用的 。但随着光源的增加,其硬件要求会迅速提高 。玩家可能还会想到全局动态光影 。目前只有一款游戏可以很好的利用这项技术,那就是孤岛危机3,这款游戏对硬件的要求太大,目前还没有必要 。人们只是想炫耀 。像这样疯狂的硬件厂商,世界上很少见 。所以请不要对国产单机的光影技术要求太高 。毕竟游戏是用来玩的,不是用来炫耀的 。能够很好的表达游戏的主题是很棒的 。

充满张力的动作

精致的影子
说到主题,就不得不说主题代入感了 。与之前相比,游戏的性能有所提升 。最有特色的就是动态过场动画增加了不少 。可能你不明白我说的动态过场动画是什么意思 。之前的很多过场动画都是固定一个镜头然后听两个人的对话 。这部作品中的镜头移动和实时计算会发生质的演变 。

本的剪裁不会那么死板 。
对于之一次接触的玩家来说,更大的亮点就是战斗系统的改变 。在战斗的过程中,游戏在技巧上比同类游戏实用很多 。而不是传统武术的过度姿势,注重技巧动作设计和渲染 。

美丽的水面

给力照明
我们来看看具体的画质对比:
阴影质量:

干舷

高的

低的

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经过一系列高、中、低场景的对比,可以发现阴影效果从边缘清晰到异常模糊的阴影逐渐减少 。
水面反射:
打开
关闭
水面反射的切换效果非常明显,开口效果更接近真实,但是 。。。那是反射吗?太阳光线:
打开

关闭
这个效果非常明显,但是打开后的效果不一定夸张...
音乐:很美,很迷人 。
作为一款武侠游戏,音乐的表现起着至关重要的作用 。这部作品还是继承了以往作品的优良传统 。骆集益创作的游戏音乐清新、委婉、悠扬 。给人一种若即若离,一无所有的感觉,不禁融入天籁之音 。国产游戏在音乐的创作上一直是非常独特的 。
在打击乐音效方面,这部作品依然没有打破国产音效的短板 。比如剑和刺刀人突出的音效就是剑气风 。这大大影响了震撼感 。配音方面,虽然小样接触的人不多,但是整个声音真的很亲切 。配音质量一点也不逊于仙剑5,完全不用担心 。




操作:即时战斗,代入乘法
古剑奇谭2经常宣传手柄的支持度作为卖点,而我们实际玩游戏的时候,确实非常注重手柄的优化 。但是,即使我不插手柄,游戏还是会把键盘和手柄组合成一个提示框,在按键提示中提示玩家,这会让从来不想用手柄的人很不舒服 。你需要在一个提示框里找出哪个是指手柄,哪个是指键盘 。这降低了播放器的用户体验 。