B站收购广州游戏公司,自研业务能崛起吗?


B站收购广州游戏公司,自研业务能崛起吗?

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B站收购了一家广州游戏研发公司 。
此前游戏新知曾报道过,心源互动股东合计持有的100%股份全数质押给B站 。近日获知,实际上是收购心源互动,目前已完成交接 。
要注意的是,B站收购的心源互动与一年前的心源互动大不相同 。
在2020年12月,心源互动创办了全资子公司喀什奥术网络科技有限公司(下称「奥术网络」),目前已知拆分给奥术网络的在研项目有《镇魂街:天生为王》和《SS15》 。一年不到将奥术网络以2.19亿元出售给A股上市公司名臣健康 。
《镇魂街:天生为王》由中手游委托开发,该游戏已经开发完毕,原预计今年Q1上线,目前在预约当中 。不过考虑到尚未获得版号,大概率在国内上线时间会延后 。《SS15》则由字节跳动委托开发,是一款「死神」IP游戏,目前或仍处于研发阶段 。
现在心源互动旗下的在研项目则有《雏蜂:深渊天使》《霓虹序列》和《千星争霸》等游戏 。之前游戏新知也曾提到过,在B站成为心源互动的质押人之前,心源互动的原股东还创办了广州魔爆网络科技有限公司并将《霓虹序列》和《千星争霸》的软件著作权转移至该公司主体下 。不过如今看来,这些均属于B站收购的资产 。
《雏蜂:深渊天使》的完成度应该是最高的,官网预约人数也已经超过了70万人 。该游戏以国漫《雏蜂》为蓝本改编,目前已经获得版号 。
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《雏蜂:深渊天使》
收购心源之后,B站的自研业务似乎又多了一些看点 。
游戏业务一直是B站营收的重要来源 。近年来B站游戏业务的净营业额呈现了连年攀升的态势,到了2021年已经跨进了50亿的门槛 。
与此同时,B站在摆脱「游戏公司」标签后的战绩也不错,游戏收入占比已经从占比超七成降至如今的26% 。增值业务的收入已经超过了游戏业务,广告业务收入也慢慢和游戏业务接近了 。
B站连年亏损又让它对游戏的态度处于一种矛盾状态中,一边摆脱一边追逐 。
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越来越多的代理游戏,增速却不太乐观B站游戏业务主要收入还是靠发行代理,近两年代理发行的游戏数量有猛增的趋势,2021年就已经发行到了22款之多 。这时候再看回增速,2020年B站非游戏业务增长率均超过100%,游戏业务增长只有30% 。到了2021年,游戏的增速更是只有6% 。建立在B站发行游戏的数量连年攀升的前提下,这种增速颇不乐观 。
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2021年B站游戏业务收入的大头大概率还是来自于《命运-冠位指定(FGO)》、《公主连结Re: Dive》和《碧蓝航线》 。
最为重要的产品依然是《命运-冠位指定》 。B站在招股说明书中提到《命运-冠位指定》2018年-2020年的收入情况,根据推算三年的净营业额分别为21.9亿、21亿和13.2亿元人民币 。按照这种趋势来看,2021年可能难迈入10亿元了 。
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还有一点要注意三款游戏都比较老了 。《命运-冠位指定》于2016年9月发布,《碧蓝航线》2017年5月发布,《公主连结Re: Dive》发布时间较短也是前年4月上线的游戏了 。从这4年的业绩报告中也可以看出,这3款主力产品提供营收的能力不比以前了,而在近年来的新产品中似乎也没有能够接过重任的 。
在刚发布的2021年业绩报告中,B站提到2021年第四季度由于新推出的移动游戏大受欢迎,收入较2020年同期增加15% 。但七麦数据显示,B站2021年上线且还在运营的21款游戏(不同平台记作1款)中,仅有《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(中国市场)与《????》(韩国市场)能稳定保持在iOS畅销榜Top200 。从这点上也可以看出B站在2021年游戏业务上并没有太大的突破 。
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自研游戏上线1款,研发团队已是千人规模其次,B站对自研游戏异常执着 。
2017年8月B站推出了第一款自研游戏《神代梦华谭》,这款游戏是魔幻萌系卡牌对战游戏 。上线以来的成绩并不突出,游戏新知查询发现它在App Store上的最佳成绩也仅到中国区游戏畅销榜第115名并比较快地掉落至1000名外,在澳大利亚曾排到第37名 。