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反倒是自己在2018年经历了高管离职、版号寒冬之后,掌趣科技在2019年止住了亏损,年报发出之后才迎来股价的一波小回暖 。
体现在产品表现上,腾讯同样有无能为力的时候 。
2019年以前旗下不少游戏都和腾讯联合运营,《一拳超人:最强之男》就是个例外 。在国内市场,2020年开始公司将过半的推广费用都花在这款游戏上,游戏流水也的确占最主要地位 。
上周掌趣科技还表示,天马时空研发的《游戏2》已经决定及时止损,取消腾讯独代发行,海外取消上线计划 。原因是经过腾讯独代、第三方发行、买量发行等多种方式测试后数据依然不佳 。这款游戏自2019年2月立项,截至2021年末投入8000万元,猜测可能是《黑暗之潮:契约》 。
《黑暗之潮:契约》在上个月上线,在iOS榜单TOP500仅停留了5天,从免费榜5名掉到500名开外,畅销榜从100名左右掉到200名左右 。到头来可能打磨好产品本身才是硬道理 。
结语短期来看腾讯对上市公司的投资未必算得上理智,但从后续的发展和出于绑定合作伙伴的需要来看,又大多都符合长远目标的规划 。
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