英雄联盟手游终于生了 《英雄联盟》手游真的来了

王者荣耀因其游戏的快节奏、操作上入手简单深受学生们喜爱 。也因此遭受过玩家们的“歧视” , 在游戏的“歧视链”中 , 端游玩家总是对手游玩家嗤之以鼻 , 认为手游不具有端游上的操作性 , 或因为游戏种类涉嫌抄袭等原因 , 总有着吵不完的架 。争吵的同时也引出了一个思考 , 同样是moba游戏 , 为什么现在全球最火的《英雄联盟》迟迟不推出手游 , 满足端游玩家们的手游梦呢?

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虽然《英雄联盟手游》(以下简称LOLM)早在2019年就与《云顶之弈手游》、《符文大地传说》等众多新游一起放出了消息 , 但却迟迟无法上线 。或许是由于将端游的元素融合进手游的难度吧 , 其中的原因也不得而知 , 留给玩家们的只有等待与期望 。虽然问题没有答案 , 但是事儿却有了苗头 。不负玩家们的苦苦等待 , LOLM终于放出了消息 , 游戏7月中旬开始基于安卓平台的内测 , 这可让不少的玩家摩拳擦掌 , 跃跃欲试 。
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我也在第一时间参与了LOLM的内测 , 万幸抽中了一个资格 。怀着激动的心情打开游戏 , 载入界面可以看到LOLM依旧是由腾讯代理 , 于是和王者荣耀一样顺理成章地有了QQ与微信大区的分区 , 分区登录依旧分别采用QQ与微信账号登录 。
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正式进入到了游戏大厅 , 游戏大厅的界面倒是恰到好处地还原了LOL端游中的元素 , 整体风格更加轻度 , 在UI设计上 , 例如底栏的内容、右上角的邮件设置好友按钮 , 与其他竞品游戏有点相似 。但我认为这是无可厚非的 , 手机屏幕的局限性使得游戏在制作时首先考虑的是对于玩家而言的便捷性 , 因此和已经成熟的游戏设计相比难免没有出入 。作为玩家而言我非常理解 。
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本次试玩采用的设备是Samsung Galaxy S21 Ultra 。在领取了几个新手英雄之后正式进入匹配对局 , 首先惊艳到我的是它的画面质量 。游戏的画面非常精细且流畅 , 不论是整体的画面观感还是局部的英雄建模、技能特效等都达到了足以媲美一线手游的程度 。
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从操作上来看 , LOLM与传统moba手游类似 , 采用了右侧技能键+补兵推塔键 , 左侧滑动方向旋钮 。召唤师技能与天赋也得到了相应的还原 , 点燃、闪现、回城、主动道具应有尽有 , 在游戏的饱满度方面做得很到位 。
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游戏内的装备也大部分传承了LOL端游 , 端游老玩家狂喜有木有 。上手变得十分容易了 。但与王者荣耀不同的是 , LOLM不支持线上购买装备 , 必须回家才能购买 。
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除了与王者荣耀的不同LOLM与端游LOL也有着一些区别 , 是手游与端游无法避免的问题 。在英雄技能方面 , 端游里的“盲僧”W技能必须要摸眼或者摸人才能够进行位移 , 而在手游中指向目标的操作难度太高 , 无法做到“秒放” , 所以手游中的W不需要目标就可以直接释放 。在装备方面也有着一定调整 , 主动道具鞋子有了附魔 , 鞋子也有了主动技加速 。由于手游整体的快节奏 , 英雄只需要5级就可以学习R技能......虽然LOLM是英雄联盟的手游作品 , 但在诸多方面还是有着一定的差别 , 这就需要玩家们去自行探索啦 。