让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索

如今的手游市场,上线当日新进百万,人均iOS免费榜一,初战告捷早已不是什么新鲜事 。长线运营,正在成为检验产品是否真正成功的标准之一 。当手游上线超过两年、三年,或者五年、十年,增长放缓、大盘稳定的时候,如何保持旺盛生命力,持续带动用户增长?


作为一款已运营4年之久的游戏,《天龙八部手游》中老玩家常留,新玩家常新,在长线运营方面可谓颇有心得 。究其根本,在于其成熟的运营思路,紧跟市场变化制定市场策略 。最重要的,是将用户永远放在第一位,“游戏好玩是根本,玩家玩好是前提” 。
【让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索】

10月,《天龙八部手游》全新蓬莱版本更新,首次与美团外卖展开跨界联动,便是这一观点的印证 。


让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索

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做“好玩”的游戏,刺激用户活跃度


游戏行业跨界联动并不少见,从传统文化、文旅地标、历史文物,到各种“衣食住行”品牌、文娱作品、社交平台等等,合作对象越发多元,背后也有着各种各样的契机 。本次《天龙八部手游》与美团外卖的跨界合作,比起更商业性或社会性的联系,其实还要归因于他们对用户的重视,用户生活喜好的洞察 。


用户虽然喜欢玩《天龙八部手游》,但生活中并不是只有《天龙八部手游》 。游戏,只是用户生活的一部分 。


那《天龙八部手游》要怎么更好地拥抱用户、与用户游戏之外的生活产生紧密联系呢?


美团外卖作为一款功能性App,在越来越离不开外卖送餐的当下,几乎可以满足人们对于“美食”的各种需求,在生活中扮演了相当重要的角色 。


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所以,通过这样一个平台,既能更好地走进用户生活,又能触达更多用户、扩大产品影响力,美团外卖再合适不过 。


而本次合作,正值《天龙八部手游》蓬莱版本更新之际,全新的门派、时装、神器、技能等刚刚上线,用户热情高涨,围绕新版本打造亮点合作内容也颇有看头 。


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不过,契合,并不代表联动内容就一定能够出彩 。正如前文所说,从整个市场来看,游戏的跨界联动越来越频繁,合作对象也已经覆盖到了众多行业和领域 。随着精细化运营成为主流,当前的联动形式越发新颖,从线上到线下,从虚拟到现实,创意在线,用户体验也越来越好 。


这也对《天龙八部手游》提出了更大的要求 。


游戏好玩是根本,玩家玩好是前提 。为了让游戏更“好玩”,本着“打破玩家对固有内容认知、融入全新趣味元素”的思路,《天龙八部手游》并没有像其他常见的游戏联动那样,在游戏内进行简单的品牌logo露出,或是推出新副本、联动皮肤等内容,而是定制了几个可互动、可深度体验的场景:


进入游戏,你能够看到小吃街招租广告栏,在武侠世界邂逅诸多现实世界的美食,颇具一番奇妙滋味 。


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此外,游戏中植入了“武林高鼠”形象 。玩家和“武林高鼠”对话,就可领取“武林高鼠”变身丹,让一众玩家尽皆化身“武林高鼠” 。除此之外,在活动期间,玩家还能领取大额美团外卖红包,不需剁手即可畅点美食 。


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这样的深度品牌联动,呼应了让游戏“好玩”的基本原则,毕竟让一众玩家一改往常武侠形象,化身“武林高鼠”,这种体验,并不是在任何游戏中都能获得 。


拥抱用户,通向“玩好”的路有千万条


既然用户的生活不只有娱乐 。那么,就不仅要让游戏好玩,更要让用户“玩好” 。


当前游戏行业,根据联动对象不同,或是线上游戏内烟花秀、角色植入,或是线下无人机表演、社死挑战等等,其实思路都与让玩家“玩好”的基本原则异曲同工 。但当这些“玩好”的形式成为可复制的模板,所有游戏都能轻易做到时,渐渐就变得脸谱化了 。玩家迟早会有“玩”腻的一天 。