腾讯宣布代理的《Valorant》会给国内射击游戏环境带来新变化吗?

射击游戏作为与MMORPG、策略游戏长期三分天下的网游类型,有越来越多人想要在这个领域玩出新花样 。
从16年《守望先锋》到17年《PUBG》再到《堡垒之夜》、《Apex》、《使命召唤:战区》,在射击类型找到新出路的射击游戏越来越多,同时老牌射击游戏《CS》系列、《彩虹六号:围攻》、《穿越火线》等人气也一直经久不衰,且这还是在日渐式微的端游市场 。

腾讯宣布代理的《Valorant》会给国内射击游戏环境带来新变化吗?

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在竞争激烈的手游市场,《和平精英》成为了腾讯手游的又一收入支柱,网易《荒野行动》拿下日本战术竞技手游80%的份额,另一边《使命召唤手游》的上线,也对动视暴雪的财务收入增长起到了不小的推动作用 。
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一边是持续多年产出爆款,细分市场展现出无限潜力的模样,一边是老牌竞品神仙打架,入场新人来势汹汹的市场现状,射击游戏市场的内卷情况比之MMO也不遑多让 。但即使是在这样竞争激烈的现在,仍有不少厂商选择入场,想在这个复杂但仍又生机勃勃的市场里杀出一条血路来,腾讯不久前宣布代理国服的《Valorant》就是其中之一 。
射击游戏第一梯队的新星
可能光谈《Valorant》这个名字,国内知道的玩家并不多,但谈起它的制作公司拳头,我相信每个玩家都很熟悉 。《Valorant》最早亮相于2019年10月,当时正值《英雄联盟》十周年,拳头公布了一系列有关《英雄联盟》IP的相关企划,以及全新的原创射击游戏IP《Project A》,也就是现在的《Valorant》 。
腾讯宣布代理的《Valorant》会给国内射击游戏环境带来新变化吗?

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2019年时拳头公布的《Project A》演示Demo
《Valorant》在公布伊始就展现出了极高的完成度,同时不断推进的开发进度和强大的宣发都证明了拳头对于这款产品的看好 。在距离《Valorant》消息放出仅半年时,拳头就开始进行封闭测试,而经过短短两个月的测试调整后,2020年6月《Valorant》就直接开启了公测 。
当时的《Valorant》有着“缝合怪”的称呼,因为它既拥有《CS:GO》5V5下包拆包回合制的玩法,又像《守望先锋》一样拥有英雄和技能设定,画风上也相对“漫画”,较为贴近《堡垒之夜》和《军团要塞2》 。
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不过时隔一年多,《Valorant》的市场成绩和游戏体验让其“缝合怪”称号早已不含贬义,这些“缝合”的设定,令《Valorant》拥有了硬核射击游戏所少有的趣味娱乐性,同时又保持了极强的竞技性,在国外受众广泛,电竞赛事方面也发展得如火如荼 。1周年庆典上,拳头宣布这款游戏的月活跃用户已经超越1400万人,同时在Twitch上随着其电竞企划的逐步展开,近几月热度一直稳中有升,稳稳居于全球射击游戏第一梯队 。
射击游戏界的《英雄联盟》?
从去年6月公测到今年9月,关于《Valorant》的成长变化是一直被玩家津津乐道的,一方面它的游戏定位和勤奋更新和《英雄联盟》初期十分相似,另一方面《Valorant》如今的稳定崛起之势让人不得不联想到它是不是在向着射击游戏界的《英雄联盟》靠拢 。
首先是《Valorant》作为一款新出的射击网游,其对电脑配置的要求却十分之低,虽然游戏使用“虚幻4”引擎制作,但游戏达到60帧所需要的显卡配置仅需要GT730,高配运行的显卡要求也只需要1050ti 。换句话说就是只要你的电脑能玩得了《英雄联盟》,那就可以玩上《Valorant》 。
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《Valorant》公布的配置要求
【腾讯宣布代理的《Valorant》会给国内射击游戏环境带来新变化吗?】这在网游越来越追求精美画质,顺便对电脑配置要求越来越高的现在,不得不说是另类的存在 。《Valorant》低配要求并行的,就是游戏画质的相应降低,游戏内的建模和光照效果等方面在一众新游戏里只能说是合格,并谈不上精致,也因此《Valorant》使用了讨巧的漫画风格,掩盖其画面上的不足,同时也不至于显得落后于时代 。
腾讯宣布代理的《Valorant》会给国内射击游戏环境带来新变化吗?

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另一关键点还在于拳头对其内容更新的高频率和强力的外挂打击力度 。
《Valorant》从去年上线以来,一直保持了稳定高频率的更新,且还将游戏内容更新直白地划分了CHAPTER、ACT、EPISODE三个层次,让玩家对游戏的内容一直有稳定的更新预期,保持一个高期待和新鲜度 。