根据百度指数 , 近半年来《逃离塔科夫》的搜索指数曲线平稳且较低 。生存夺金玩法的受众固然存在 , 但是想单纯凭借硬核玩法引领风潮的确存在难度;倘若想达到2019年《和平精英》高达5000万DAU的水平或许更是困难 。

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战术竞技游戏从《绝地求生》到《APEX》 , 呈现出了更快的游戏节奏和更丰富的游戏内容 。所以《ZOZ》做出了更快节奏的对抗内容 , 其实可以视为对市场潮流的贴合 , 也可以视为生存夺金品类的前奏 。首先要让新手玩家了解这一玩法的乐趣 , 才能让玩家接受自己花费心血研发的重磅产品 。
结语前段时间《终结战场》宣布在年底停服 , 这款被转手的产品代表着网易在战术竞技赛道上的失利 。
如今网易又是率先看到了品类先机并率先落位 , 随后被腾讯用更重磅的产品快速跟进 。为了避免重蹈覆辙 , 网易接下来想要攻克硬核玩法、还是做一款大众化的射击手游 , 暂时似乎还没法拿定主意 。
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