百度营销私享会解读游戏增量新风口,内容营销到底怎么做?

如果要评选2021 ChinaJoy出现频率最高的市场概念,内容营销一定在候选名单中 。
内容营销并不是什么新鲜概念,只是在获客成本飙升的存量时代,内容营销成为了传统买量最好的搭档 。比如在吉比特与完美世界官方组织的投资者活动中,两家公司都特别指出各自的重点游戏《摩尔庄园》与《幻塔》,均是以产品自身的内容为导向而做的市场营销 。
但对于具体如何做内容营销,目前的大部分团队都处于“知道必须要做,但不知道怎么做”的阶段 。在日前的ChinaJoy期间,游戏日报合伙人李胜楠、贪玩游戏品牌总监刘洋、百度贴吧运营总监徐紫默分别基于媒体、厂商、平台的角度,对此话题做出了理论解析与实战分享 。

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从平台用户的需求,看内容营销的必要性
除了买量成本的水涨船高,游戏厂商投入成本注重内容营销,实则也是回归了各买量平台用户的最原始需求 。因为买量渠道基本以信息流媒体平台为主,而信息流媒体本质上又是内容型平台 。
“用户来到信息流平台,主要目的是为了看有价值的内容 。”游戏日报合伙人李胜楠表示,“而且相较于其他产品,游戏产品具有自带趣味内容的特殊性 。版本更新、游戏趣闻、玩法评测等信息都是用户感兴趣的内容 。游戏产品抓住了内容才在根源上抓住了流量,因此我认为内容营销将成为品效合一发行方式的决胜关键 。”
类似的用户需求,也出现于社区平台 。
百度贴吧运营总监徐紫默表示,贴吧上的玩家除了深度讨论游戏,也希望看到更加专业、好玩的游戏内容,比如游戏种草、游戏攻略等 。最好还能在贴吧实现一站式的预约下载游戏,领取游戏礼包等 。这也是为何百度贴吧中的诸多游戏吧,从起初的交流论坛,升级为兼顾分发功能的游戏社区原因之一 。通过融入专业的内容营销为引导,实现社交、分发、运营的闭环化 。
此外,除了游戏社区,百度贴吧还包含诸多圈层用户,其中不乏有跨垂类需求的用户,比如二次元用户喜欢看动漫,同时也喜欢同类型的游戏 。因此对于这部分用户而言,跨垂类的消费内容和交流讨论,也是他们在内容上的需求 。

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百度系渠道的游戏相关数据

简而言之,不管是信息流平台还是论坛社区,聚焦于此的用户,都有获取有价值内容的需求 。在这些平台做内容营销,实则也是满足了用户的需求,从而将用户对于内容的满足情感,反哺至游戏产品 。
如何利用用户需求做好内容营销?
看完原理,再来看实践 。根据贪玩游戏品牌总监刘洋的介绍,“贪玩式”内容营销模式,就是尽量把握好用户的内容需求 。
以贪玩游戏擅长的明星代言为例,刘洋表示,在选择代言人之前,贪玩都会通过产品受众的数据分析、明星热搜排行榜、以及新老用户偏好度(投票)等方面,对大数据进行分析筛选 。然后综合玩家喜好,实现可重复的跨圈层代言模式 。最近一年,贪玩就凭此流程,陆续签下了刘亦菲、古力娜扎、冯小刚、甄子丹、张天爱等明星艺人 。
在此基础上,贪玩游戏还会利用自研大数据系统,对受众的内容喜好再次进行分析 。结合代言人与游戏内容创造切合渠道的内容素材,以TVC、短视频、图文话题等形式进行整合内容营销 。较之贪玩早期的打法,最近1-2年,贪玩更倾向于使用视频形式进行广告投放,因为视频的内容属性,更能还原游戏的经典画面,配合买量投放与明星影响力,最后实现品效合一 。
以《原始传奇》为例,据不完全统计,原始传奇相关话题在微博已有约1.5亿的阅读量,游戏也一度进入iOS畅销榜Top20 。在研发方恺英网络的财报上,《原始传奇》也是提升业绩成绩的主要来源 。
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《原始传奇》&冯小刚电影级TVC
另外,2021年贪玩游戏年度力作,首款1.85合击传奇正版授权手游《热血合击》也冲上了AppStore免费榜第1名,并且在多个渠道占领了重点推荐位等 。
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【百度营销私享会解读游戏增量新风口,内容营销到底怎么做?】至于为何内容营销+买量的组合拳效果更好,游戏日报李胜楠结合信息流平台的规则,给出了解答:“信息流平台可以通过为内容与用户打标签,进行精准的匹配 。一款游戏的标签越多,其用户的平台画像就越清晰 。进而帮助厂商提升触达用户的精准度,配合灵活买量提升产品ROI 。”