魔法、情怀与网易的游戏野心( 三 )




魔法、情怀与网易的游戏野心

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同时 , 《魔法觉醒》从上线起就是作为ios端与安卓端互通的全平台游戏 , 玩家也可以跨服交友、手机与pc端实现互通游戏 , 更是适应了不同玩家的需求 。


这可是连《阴阳师》上架四年、为网易游戏打通游戏IP都没有的待遇 。


在2021年Q2财报中 , 网易就提到:“手游新品《哈利波特:魔法觉醒》宣布将于9月9日推出 , 该游戏由网易和华纳兄弟联合开发 , 以Portkey Games品牌推出 。”而从2019年Q4公布这款游戏开始 , 游戏每一季度的财报中都有提及“我们即将推出《哈利波特:魔法觉醒》” 。


魔法、情怀与网易的游戏野心

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显然 , 网易早就有意让《魔法觉醒》担当起新一轮游戏赛道的大旗 , 也确实对这款游戏寄予厚望 。


而众所周知 , IP游戏很大一部分榨取的是原IP粉丝的剩余价值 。那么 , 《哈利波特》的原著粉又呈现出怎样的群体画像呢?


——80、90后 , 大多有稳定的收入来源 , 对IP伴有浓厚的情结和忠诚度、对细枝末节的巧思十分在意……


于是 , 网易便给他们创造除了这样一个“魔法世界” , 画风上做到了超还原 , 细节也近乎于王者级别 。


这自然会戳中一大批原著粉的要害 , 而这波实现了财富自由的原著粉们便被轻而易举地收割成功 。


可见 , 此番的网易割的目标对象就是拥有魔法情怀的8090后 。




打情怀牌 , yyds?


在与腾讯争夺游戏赛道多年之后 , 网易终于认清了一个现实:自己恐怕难与竞对争夺Z世代 。


相比《王者荣耀》、《和平精英》这些在Z世代中普及率更高的游戏 , 网易游戏对玩家的知识水平要求更高 , 主观策略性和操作技巧要求更强 , 比如以剧情轮回为题材的《永恒的七日之都》、以中国古代历史故事改编为蓝本的《忘川风华录》 。


同时 , 与腾讯“花钱就能收获良好的游戏体验”不同 , 网易的游戏被玩家戏谑为“氪不改非 , 玄不改命” , 也就是说 , 网易游戏的氪金回报率并不稳定 。


正因如此 , “打情怀牌”、打造IP游戏 , 才成为了网易布局游戏的新策略 。


此处不得不提的还是《阴阳师》 。


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2017年《阴阳师》上线至今 , 俨然已经从一个单一的RPG手游脱胎换股成了拥有无限创造能力的IP宇宙 。


四年间 , 《阴阳师》的IP不仅衍生出了《决战平安京》、《阴阳师:妖怪屋》、《阴阳师:百闻牌》等手游 , 还相继推出了动漫《阴阳师·平安物语》、《没出息的阴阳师一家 1-3季》、《百鬼幼儿园 1-4季》 , 以及电影《阴阳师》、舞台剧、周边玩偶等 。


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然而 , 游戏赛道渐渐拥挤 , 网易并没有足够多个四年来培养出一个类似《阴阳师》的IP , 市场是需要的还得是变现能力快 , 培养成本少的游戏IP 。


这时 , 国外的一些成熟的IP就进入了网易的视线 。


日本的《魔法禁书目录》、《宝可梦大冒险》 , 美国的《漫威超级战争》、《猫和老鼠》等IP改编成手游 , 成为了网易游戏的新宠 , 另有传言称 , 电影《指环王》IP的手游授权也分给了网易 , 游戏将在9月底上架 。


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若传言成真 , 魔法世界与中土世界同时迎接一大批玩家 , 网易恐怕又能有更多故事写进财报 。


当然 , 这都是后话 , 眼下 , 网易优先要做的还是安抚好《魔法觉醒》的受众 , 将游戏的设定进行最大化改进 。