魔法、情怀与网易的游戏野心


魔法、情怀与网易的游戏野心

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“恭喜你被霍格沃茨魔法学校录取 。”


9月7日 , 《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称《魔法觉醒》)手游正式上线的前两天 , 网易的“入学通知”电话就打到了每一位参与预约的玩家的手机上 。


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按照官方公布的“截止到8月21日 , 预约人数就已经突破1000万次”的数字来看 , 30秒一次的电话网易至少需要打500万分钟 , 也就是3472天 , 近10年的时间 。


开个玩笑 。


当然 , 如此庞大的工作量 , 电话那头必定是冰冷的机器女声 , 只不过 , 对于愿意付出如此庞大工作量的网易 , 但任谁都会嗅到那一丝急不可耐 。


这也无可厚非 , 一款经历了三次内测 , 前后酝酿了近两年 , 又是与华纳联手制作的大IP游戏 , 又有谁能不看好、不重视其带来的商业价值呢 。


而玩家的反馈也没有令网易失望 。


9月9日 , 游戏正式开服当日 , 官方公布下载量突破1000万次 , 七麦数据显示苹果端下载量达到429791次 。要知道 , 就连网易游戏的顶梁柱《阴阳师》上线四年 , 单日的最高下载量也仅为185018次 。


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然而 , 上线十天后 , 这款刷爆了朋友圈、微博等社交媒体 , 受众人瞩目的游戏却在口碑、下载量等多个维度经历了滑铁卢 , 下载量呈断崖式下跌 , 在游戏平台taptap上评分也跌至6.2分 , 特别是在开服后的第二天 , 该游戏的负向评价激增至1224个 。


显然 , 体验了游戏一整天的玩家们意识到了游戏的问题 , 开启了疯狂炮轰模式 。


而9月17日 , #哈利波特手游148元礼盒被指虚假宣传#飘上热搜 , 官方事后也回应称“游戏内确实存在表述不清的问题 , 让玩家误以为可以直接购买到奖励(实际上即便购买也需要完成任务来解锁)” 。


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这件事也让《魔法觉醒》的评分一降再降 。


这种口碑过山车般的转变来得猝不及防 , 但或许这也是网易需要为他的野心所不得不承受的生命之重 。




缝合出一个魔法世界


先来聊聊游戏本身 。


客观讲 , 游戏中不乏贴合原著的布景设置 , 符合魔法世界的设定以及随处可见的小巧思一定会让人眼前一亮 。毕竟 , 玩家都知道 , “你永远可以相信网易的游戏画风” 。


但游戏画风再精良 , 也不足以迷惑玩家太久 , 真正吸引玩家的还得是游戏的内核 。


即便披上了一层浓厚的IP外衣 , 《魔法觉醒》仍然难掩它是一款落入窠臼的RPG卡牌对战类游戏 , 在主线剧情、决斗俱乐部、禁林、魔咒课教室等多种“副本”中 , 基本玩法都换汤不换药地以卡牌对战为主 。


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也就是说 , 没有强力卡牌的玩家必将寸步难行 。


那《魔法觉醒》的抽卡环节体验又如何呢?


和很多网易系的游戏一样 , 尽管游戏前期会赠送不少抽卡次数 , 并且随着主线剧情进展 , 系统会自动赠送高阶卡牌 , 但懂得套路的玩家都明白 , 这些并不足以支撑他们通过难度更高的主线剧情 , 也无法帮助他们战胜其他玩家 。


因此 , 氪金依旧是硬道理 。


既是氪金 , 就得让玩家心甘情愿 。


这次 , 网易加入了累计抽卡最多60次即可获得“限定传说卡”的抽卡玩法 。结合6元游戏礼包内含一张抽卡券的价格计算 , 要想获得一张“限定传说卡” , 就得花费最多360元 。