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一个商业赛道,有多个产品比拼,但存留下来的却屈指可数 。很多人对此不解,为什么那个产品能做大做强,而这个产品就会成为历史尘埃 。
今天3W隆重推出「竞品研究社」栏目,直面对比同赛道产品,分析它们优点与缺陷,揭露它们能在短兵相接的商战中脱颖而出的秘密...
作者%20|%20海阳
2016%20年以后,短视频成为最热门的赛道之一,吸引着无数人入局,但是市场的体制是优胜劣汰,在经历几番厮杀后,短视频领域最终形成以“抖音”和“快手”为首的局势 。
然而增长不是无休止的,根据%20Fastdata%20极数给出的数据,自%202019%20年开始,以抖音、快手为首的短视频软件的活跃用户规模已经减缓,到%202019%20年%20Q4%20,国内短视频活跃用户规模已经连续三个月出现环比下滑 。
看得出来,短视频用户规模已经迎来“刘易斯拐点”,预计该赛道的马太效应将会越加显著,如此一来,抖音与快手之间的竞争面越来越大,最终形成二八分割的局面 。
那么在未来,抖音和快手谁会是那个“八”呢?
今天就让我们一起探究 。
一%20行业背景
短视频行业快速崛起,已成为互联网第三大流量入口、互联网文娱市场“第一大时间杀手”,2019%20年的市场规模已经突破千亿,预计%202021%20年破%202000%20亿;目前行业呈现两强争霸格局,字节系与快手领先优势明显,腰部平台竞争激烈,尾部平台面临生存考验 。
根据%20Questmobile%20数据显示,截至%202019%20年%209%20月短视频月活跃用户数已超%208%20亿,渗透率超%2070%%20,已成为互联网第三大流量入口 。2019%20年%206%20月短视频行业月均使用时长已达%2022.3%20小时 。短视频行业借助%204G%20普及红利,有效满足用户碎片化娱乐场景需求,月均使用时长已超手游、在线视频等 。
2016%20-%202021%20年中国短视频市场规模及预测:
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▲ 数据来源 | 艾瑞咨询
而作为短视频头部平台的抖音和快手,在各自发展过程中,从产品定位、产品体验到内容分发机制上又形成了怎样的差异化竞争?
▍产品定位
1、抖音
抖音,原名 A.me,于 2016 年 9 月诞生,上线之初的产品定位就是一个专注年轻人音乐短视频社区平台,同年 12 月更名为抖音短视频 。
从产品定位就可以看出,抖音的目标用户,聚焦在都市年轻人,主打优质的音乐短视频/内容短视频,以编排生活内容,频频制造各种热门挑战、话题、活动以及让人眼花缭乱的各种特效,建立话题并引起聚众效应 。
不仅如此,抖音频频邀请大量短视频 KOL 和大腕明星入驻,增加平台壁垒的同时,提高品牌知名度 。根据抖音日前发布的《 2019 抖音数据报告》显示,截至 2020 年 1 月 5 日,抖音日活跃用户数已突破 4 亿 。
以此来看,抖音更善于构建中心化的播主,粉丝向头部大号聚集,其中人民日报抖音粉丝超五千万,排名榜首 。
2、快手
快手,前身叫 GIF 快手,诞生于 2011 年 3 月,最初是一款用来制作、分享 GIF 图片的手机应用,后来快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区 。
快手的用户定位是普通人的自我表达,通过普通人的视角进行发散传播,引发大众的公感,从而获得更多的用户关注,而这种接地气的视频内容,刚好对应快手的 slogan “记录世界,记录你” 。
用快手 CEO 宿华的话说,我们更在乎生活分享 。快手的用户更像是社会的镜子和投影,都是用普通人自己的视角去观察到的世界 。
数据显示,截至 2018 年 12 月,快手拥有超过 1.6 亿日活用户,3 亿月活用户,每日上传短视频超过 1500 万条,库存短视频数量超过 80 亿条 。
二 平台数据
▍安卓手机下载量对比
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▲ 数据来源 | 七麦数据
据七麦数据统计,截止到 5 月 26 日,抖音安卓版 APP 累计下载量 270.10 亿次,近 30 天每日平均下载量 3800 多万次,其中华为手机用户占比最大 。
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