看看小伙伴们都用过哪些显卡 用过的显卡


看看小伙伴们都用过哪些显卡 用过的显卡

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说到显卡第一个想到的就是英伟达(NVIDIA) , 今年6月份马上又迎来RTX3080Ti/3070Ti , 有人问了 , 到底这些年间NVIDIA总共发布了哪些显卡呢?下面就带领大家回顾一下英传达显卡发展历程 , 看看小伙伴们都用过哪些显卡 。
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1995年 , 发布了STG-2000X , 采用第一代NV1核心 , 核心频率12MHz , 制造工艺500nm , 晶体管数量为100万个 , 显存1MB 。这个年代NV1已经达到了傲视群雄的实力了 , 不仅同时支持2D、3D处理能力还拥有当时流行的音频处理能力 , 这是英伟达真正意义的第一款显卡,虽然整体性能不错但在市场上表现并不出色 。
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1998年 , 发布了RIVA 128ZX , 由于NV1核心市场表现一般 , 又加之MV2胎死腹中 , 而这款显卡直接采用了当时最新的NV3核心 , NV3核心频率能达到100MHz , 制造工艺350nm , 晶体管数量300万 , 显存容量扩展到了8MB , 还加入了对OpenGL技术的支持 , 其优秀的性能表现使得NVIDIA进一步抢占了市场份额 。
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2000年 , 发布了GeForce 2 GTS , 从这一代开始GeForce系列划分出来多种型号 , 有了更明确的等级阶梯 , 能满足这层次的消费群体 。在GeForce 256的基础上NVIDIA对GeForce 2 GTS额外增加了两个TMU , 渲染管线依然是四条 , 核心频率几乎翻倍 , 达到200MHz , 只是显存的带宽稍显不足 , 在Direct3D的游戏表现上不如OpenGL 。
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2001年 , 发布了GeForce 3 , 全球第一款支持DX8的显卡 , 在硬件上GeForce 3与GeForce 2 GTS没有太大差距 , 优势在于DirectX8先进的API技术上 , 并支持可编程的T&L引擎 , 这对于很多的游戏开发者来说是非常有利的 。
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2002年 , 发布了GeForce 4 Ti 4200 , 它在GeForce 3的基础构架上进行了微调和改进 , 它的4*2优异架构得以延续 , 新一代的T&L引擎 , 并支持高效率的反锯齿技术 。由于显卡架构用的是NV25核心代号 , 所以许多厂商推出GeForce 4 Ti 4200的超频版 , 其性能能达到4600MHz 。GeForce 4 Ti 4200成为了当时最主流的显卡 , 也是NVIDIA历史上性价比最高的显卡 。
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2003年 , 发布了GeForce FX 5800/FX 5900 , 为了对抗ATI刚发布的支持DirectX9.0的Radeon 9700 , NVIDIA选择了技术更成熟的DDR显存 , 发布了核心代号为NV35的FX 5800系列 , 在内存带宽、图形质量优化、散热和功耗上都做了进一步改进 , 使得FX高端系列可以和ATI Radeon 9800系列抗衡 。
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2004年 , 发布了GeForce 6800 , 为了对抗ATI的Radeon X800系列NVIDIA推出GeForce 6系列第一个型号就是GeForce 6800 Ultra高端显卡 , 它的渲染管线首次突破性增长到16条 , 采用GDDR3显存 , 频率达到了1.1GHz , 比上一代FX5950 Ultra提升巨大 。NVIDIA凭借着新一代PCIE接口开创出了应该范围广、工作效能高的SLI模式 , 而且GeForce 6系全部都支持这项技术 。
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2005-2006年 , 发布了GeForce 7800GT、GeForce 7950 GX2 , 首款消费级双芯单卡 , NVIDIA曾在NV30时代过早使用GDDR2的显存 , 因良品率低导致了在高端市场错失良机 。NVIDIA7代显卡早期GeForce7800(G70)系列中采用了110nm工艺制程 , 而ATI X1800虽然采用了90nm工艺制程但在晶体管数量上却输给了G70 , 但是90nm制程带来了更良好的电气性能使其能工作在更高的频率上 。7系旗舰卡GeForce 7950 GX2支持Quad SLI技术 , 两颗G71核心能提供5.56亿的晶体管 , 虽说理论计算性能更高但在实际体验中并没有达到预期 , 因为缺失驱动程序和应用程序的完善所以性能并不能完全发挥 。而ATI的X1950采用了80nm工艺制程并且用了更高带宽的GDDR7显存直接碾压了NVIDIA占据了更多的高端消费市场 。
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2007年 , 发布了GeForce 8800 GTX , 2006年下半年ATI因财政问题被AMD收购了 , 所以它的新系列显卡HD 2900相比NVIDIA G80上市就延迟了半年 , 由于DirectX 10的应用程序在AMD HD 2900系列上市前并没有普及 , 所以这段时间NVIDIA并没有占据太多便宜 。GeForce8800分为Ultra、GTX、GTS三个版本 , 因为G80革命性的架构的技术代表着最高性能 , 所以AMD HD 2900系就算采用多项新技术也无法占据绝对优势 , 但价格相对便宜 , 在同等价位上还是有一点优势的 。
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2008年 , 发布了GeForce 9600GT , 对GeForce8系列的架构做了完美的改进 。由于GeForce8800 Ultra长期占据着高端显卡市场 , 即便AMD推出HD 2900系也无法撼动当时的局面 , AMD在新的RV670核心基础上用两颗RV670核心整合成HD 3870 X2显卡 , 在性能上超过了GeForce 8800 Ultra 。GeForce 9600GT基于GeForce 8800GT的基础做了改进 , 工艺制程依旧使用65nmTSMG , 流处理器削减到只有64个 , ROPS依然保留16个 , 功耗相对降低 , 性价比相比GeForce8800GT更高 。GeForce 9600GT在性能、功耗方面远超AMD HD 3850 , 同时在高效率的SLI模式下两张9600GT显卡在各方面都领先HD 3870X2 。
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2009年 , 发布了GeForce GTX 280 , NVIDIA在发售基于G80核心系列显卡长达一年半之后 , 终于迎来了全新的GeForce GTX 200系列显卡 , 从这代显卡开始命名方式也发生了改变 , 用GTX、GTS、GT、G分别代表不同的级别 。GeForce GTX 280作为该系的首款显卡采用了65nm工艺制程 , 拥有240个流处理器 , 支持双精度浮点运算 。该系列显卡拥有图形处理和并行计算的结构体系 , CUDA基础架构的引入 , 得以支持新的物理引擎 , NVIDIA的理念得以传承延续 。
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2010年 , 发布了GeForce GTX 480 , AMD在2009年9月份抢先发布了支持DirectX 11的旗舰显卡Radeon HD5800 , 带着全新的DirectX 11和过硬的规格冲击着GeForce GTX 200系列的霸主地位并一直持续了半年之久 。直到NVIDIA发布了新一代旗舰显卡GeForce GTX 480 , 但完整的GF100核心所带来的高功耗与发热量也是令人发指、
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2011年 , 发布了GeForce GTX580、GTX560 Ti , 在上一代GTX480因为良品率较低 , 没有采用完整的Fermi核心 , 原本设计的512个流处理器因此被削减了 。在GF110核心的GTX580中流处理器是完整的512个 , GF110还在纹理采样与算法上做了优化 。NVIDIA为了弥补中高端显卡市场的空缺正式推出采用的全新的GF114架构 , GF114和GF104一样并没有一味的在旗舰核心上做消减 , 而是从CUDE核心和SM单元做优化调整 , 从而使得GTX560Ti更贴合市场定位 , 并在中高端显卡市场中获得了不错的响应 。
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2012年 , 发布了GeForce GTX680、GTX690 , 全新的Kepler架构 。经历了Radeon HD 6970的低迷时代后AMD重振旗鼓发布全新CGN架构的Radeon HD 7970显卡 。而NVIDIA在3个月之后推出第一代Kepler架构 , 采用全新的台积电的28nm工艺制程 , 从这一代显卡开始加入了GPU动态加速 , GPU Boost根据TDP范围值进行提高核心频率或者降至标准频率同时适用于超频状态 , NVIDIA随着Kepler架构推出新的TXAA抗锯齿 , 相比MSAA多重采样抗锯齿画面更出色、效能更搞 , 同时为了解决帧数过低打开垂直同步时造成的帧数暴降NVIDIA加入Apdative VSync自适应垂直同步技术 , 同年还发布了更强悍的GTX690 。
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2013年 , 发布了GeForce GTX Titan、GTX 780Ti , 第二代Kepler架构 , 第一代的Kepler构架的GTX680作为旗舰显卡在各方面表现都不错 , 英传达推出大核心GK110 , 并命名为GTX Titan , 首次没有采用数字编号来命名 , Titan代表着最高性能的GeForce显卡 , 这是NVIDIA家族中第一代Titan , GTX Titan在当时的显卡格局中无人撼动 , 但是高昂的价格也是令人望尘莫及 , 直到AMD推出Hawaii核心性能比肩GTX Titan才终结了GTX Titan无人能敌的地位 。NVIDIA紧接着又推出了GK110完整核心架构 , 拥有核心全部15组SMX单元 , GK110核心的改进均衡了功耗和温度 , GTX 780Ti的推出再次助NVIDIA登上显卡性能的王者地位 。
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2014-2015年 , 发布了GeForce GTX980、GTX980Ti、GTX970 , 高效率的Maxwell架构 , NVIDIA从Fermi架构到Kepler架构一直在追求极致性能的同时还要想办法降低显卡功耗 , 这一代Maxwell架构是定位稍低的GM107核心 , 改进了SMX单元 , 提升了每瓦性能 。第二代Maxwell架构核心是GM204 , GM204合理控制核心面积的同时增加了SM单元数量 , 架构效率也提高了 , NVIDIA推出GeForce GTX980/970不仅是为了革新自己核心架构 , 还要能在市场上继续打压AMD的R9 290显卡 。
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2016年 , 发布了GeForce GTX 1080、GTX1070、GTX1060 , 这一代显卡的工艺和架构全面升级 。从GeForce 600系列到GeForce900系列显卡一直采用的是台积电28nm工艺 , 直到这一年的5月份NVIDIA终于迎来了新一代16nm工艺制程的Pascal架构 , 晶体管数量暴增至72亿 , 核心频率也大幅提升 , 玩家轻松超频就能突破2GHz , 虽然Pascal架构采用的是GP104核心而不是GP100大核心 , 但还是带来GDDR5X显存升级、异步运算改进、新的VR技术等提升 。GTX1080/1070/1060均采用了Pascal架构 , 这三款显卡代表着旗舰/高端/中高端三个级别 。
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2017年 , 发布了GeForce GTX 1080Ti , 这是一款顶级的Pascal架构显卡 , 采用了16nm工艺制程GP102核心 , 拥有3584个CUDA核心 , 224个纹理单元 , 88个ROP单元 , 这款显卡性能相比GeForce GTX 1080提升了35% , 相比GeForce GTX 1070提升了78% , 甚至超越了当前性能最强的卡皇TITAN X 。
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2018年 , 发布了GeForce RTX2080Ti、RTX2070、RTX2060 , 随着20系显卡的到来 , NVIDIA显卡也迎来了新的架构升级 , 新的显卡架构名字叫图灵 , 新GeForce显卡最大的亮点就是集成了光线追踪核心的Turing GPU , 从技术上拉开了与上代显卡的差距 , NVIDIA宣布图灵架构的时候表示新一代显卡的光线追踪性能是现有Pascal显卡的6倍之多 。
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2020年 , 发布了GeForce RTX 3090、RTX3080、RTX3070、采用了全新的Ampere安培架构 , 相比RTX20系的图灵架构是革命性的提升 , Ampere集成了第二代RT光线追踪核心、第三代Tensor张量核心 , 并支持PCIE4.0、DisplayPort1.4a、HDMI2.1 。其旗舰显卡RTX3090用的GA102-300核心 , 有5248个CUDA核心 , 核心频率最高1.7MHz , 搭配384-bit 24GB GDDR6X显存 , 等效频率19.5GHz , 带宽936GB/S , 有10496个流处理器 , 整卡功耗350W 。RTX30系是GeForce有史以来最大的性能飞跃 , 相比上一代RTX20系显卡整体性能提升了2倍 , 能效比提升了1.9倍 , 给大家带来了前所未有的游戏体验 。
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2021年 , 随着虚拟市情况的暴涨导致显卡一卡难求 , 价格也水涨船高 , 为了缓解显卡市场的压力英伟达发布了这款限制挖矿的RTX30系显卡-RTX3060 。
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2021年 , GeForce RTX 3090与RTX3080的性能差距出现了空档 , 为了填充这一空档 , 于6月份发布了RTX3080Ti和RTX3070Ti 。
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NVIDIA在GeForce系列以前曾经在显卡厂商百花齐放的时代翻滚打拼出一片自己的天地并逐步壮大 , 才有了今天风靡全球的GeForce系列显卡和极度疯狂的N粉 。最几年GeForce显卡更新换代的速度越来越快 , 每一代旗舰显卡都代表着当前游戏显卡的最高性能 。看完NVIDIA显卡的发展历史后是不是意犹未尽呢?这当中是不是有许多值得我们回味的经典产品呢?小伙伴们都用过哪些经典的NVIDIA显卡呢?大家赶紧在评论区分享留言吧!