朋克|立项8年跳票3次,发售1天回本!刷屏的“赛博朋克”,为啥让玩家又爱又恨?( 二 )


另一方面 , 《赛博朋克2077》在直播上的热度都不能长久 , 一方面随着剧情的过场与游戏内容的重复 , 观看者的热情会逐步消退 , 另一方面该游戏内容可能并不符合全年龄向的玩家 。
ESRB(娱乐软件分级委员会)之前给《赛博朋克2077》的分级为M级 , 即此类别也许包含强烈的暴力、血腥与血液飞溅、性主题或者粗话 , 而在很多国家和地区更是直接划分到最高的“18禁” 。
我国虽然从2019年有推出过“游戏适龄提示”的统一标识 , 算是跨出了游戏分级的一大步 , 但相较于国外游戏分级制度还不完善 。 从目前主流直播平台的播放情况来看 , 虽然有着较为委婉的“直播模式” , 但很多内容还是存在被封禁的风险 。
坎坷“跳票史”
为什么这款游戏让全球玩家“又爱又恨”?一个绕不开的点 , 是其坎坷的问世之路 。

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截自新浪微博@CDPROJEKTRED
据网上公开信息梳理:
2012年 , CDPR发布首个赛博朋克2077的预告 , 确定立项 。

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大概在2016年6月左右 , 《巫师3:狂猎之血和美酒》做完后 , 开始全力研发赛博朋克2077 。
2019年6月 , 《赛博朋克2077》项目在E3消费电子展上展出 , 同步开放游戏预售 , 表示2020年4月16日正式发售 。 CDPR还恳请玩家在GOG平台上买 , 因为GOG是他们自己的平台 , 他们可以拥有全额收入 。
2020年1月17日 , CDPR表示 , 目前游戏已经可以游玩 , 但需要善后和打磨 , 将发售日期推迟到9月17日 。

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2020年6月19日 , CDPR表示 , 游戏已经可以游玩了 , 但我们需要修BUG , 于是将发售日期推迟到11月19日 。
2020年10月5日 , CDPR表示开始进厂压盘 , 不见不散!

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2020年10月7日 , CDPR明确表示不会再跳票 。

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然而到了2020年10月28日 , CDPR表示游戏为了适应各种版本 , 需要打磨 , 将发售日期推迟至12月10日 。

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发售后股价却还在跌
每经小编(微信号:nbdnews)注意到 , 尽管已正式发售 , 但CDPR的股价并没有因此而止跌 。 自12月4日起 , CDPR的股价从每股443PLN(波兰兹罗提)下跌至320.45PLN , 总市值为308亿PLN , 约合69.3亿欧元 。
今年5月 , CDPR的市值一度超越法国厂商育碧 , 成为了欧洲最具价值的游戏公司 。 然而一天后 , 育碧的市值又反超了回去 。

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外媒推测 , 可能是由于《赛博朋克2077》此前的跳票以及发售后在BUG和稳定性上的表现过于不佳造成的 。
此前 , 在游戏评测网站Metacritic的相关页面下 , 44家专业媒体评分中 , 有14家媒体给出了100分的满分评价 , 仅有2家媒体给出了80以下的分数 , 游戏的平均得分91 , 符合大部分人对于游戏的正常预期 。