环境|三国杀:卡牌强度跟不上时代,锦囊要不要修改?乐蜀远超兵断

最近有越来越多的玩家觉得奇怪了 , 顺手牵羊比过河拆桥强因为一个牌差是2另一个是1 , 因此顺手牵羊有距离限制 。 而兵粮寸断的限制往往没有乐不思蜀大 , 为什么反而乐不思蜀没有限制呢?作为三国杀中唯一一张收益无上限的单卡 , 乐不思蜀到底有多强呢?官方后是否会调整呢?

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首先 , 之所以乐不思蜀比兵粮寸断限制更大 , 作用更大 , 是因为如今的环境和两张卡牌刚出现在游戏中的时候不一样了 。 乐不思蜀源自于标准版 , 而兵粮寸断来自于山林火风 , 在当时的版本中 , 武将回合外摸牌的能力相当有限 。 绝大部分武将都仅仅依赖于回合内的两张手牌作为手牌来源 , 因此兵粮寸断的无法摸牌 , 很有可能也让该角色直接跳过了出牌阶段 。

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而如今的武将过牌能力太大了 , 回合内和回合外总有能够摸牌或者爆发的时候 。 因此兵粮寸断的无法摸牌 , 除非是对于张角这样的武将来说 , 负面效果完全比不上乐不思蜀 。 从目前的环境来看 , 乐不思蜀的收益计算根据武将单回合可以创造的收益 , 丢弃手牌的质量以及血量等各方面因素来计算 , 对于不同的武将来说影响不同 。

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那么如今环境出现了变化 , 官方是否会进行调整呢?
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从游戏开发到目前为止 , 军八环境的游戏卡牌没有出现过任何变化 , 在接下来很长的一段时间也会为了稳定环境而不会做出改变 。 不过可以看到为了玩家们的游戏体验和适应目前的环境 , 官方推出了应变篇 , 在新拓展包中 , 推出了一些和原先锦囊有着类似功能但是有所改进的新锦囊 , 在收益计算上更加明了 , 也可以看做是官方的一次调整 。

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大家觉得乐不思蜀这张牌超模了吗?它应该被调整吗?