GameLook@《明日方舟》一周年,二次元黑马进化论( 二 )


GameLook@《明日方舟》一周年,二次元黑马进化论
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早期鹰角网络在游戏内外埋下的发现或未发现的伏笔开始回收 , 无论是主线、活动剧情 , 抑或是深藏在早期宣传视频、乃至基建、家具中的细节 。 而作为敌对势力整合运动的干部之一 , W放跑早期博士一行人等近乎“愉悦犯”的怪异举动 , 都得到了一一解释 , 为其登岛做足了准备 , 玩家蓦然发现 , W根本无需洗白 , 因为从来就没黑过 。

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因此不乏有玩家打趣道 , “活动前 , 怎么洗白W;活动后 , 怎么洗白我” 。
有关于罗德岛前身、博士的故事、阿米娅的身份 , 都开始抽丝剥茧 , 整个故事的格局逐步从民间军事武装械斗 , 上升到更大的国际争端 , 继续向感染者争取平等权利的主题靠拢 。
一年时间过去 , 《明日方舟》展示了小众突围的另一种“反常” , 玩家对其世界观的兴趣不仅没有下降 , 反而随着时间推移愈发浓厚 。
更重要的是 , 《鹰角网络》用一个漂亮的、上线后长达一年的叙诡 , 为玩家创造了强烈的惊喜感 , 如同魔术揭晓的高潮时刻一般 , 玩家在“被成功骗到”氛围里乐在其中 。 这场意想不到的叙诡 , 同时展现了鹰角网络优秀的剧情把控能力 , 就像此前海猫络合物透露玩家对于博士身份猜测“基本不对”信息一样 , 玩家开始期待鹰角网络在泰拉世界观搭建上 , 带来更多惊喜 。
因此值一周年之际 , 玩家似乎重新回归了开服前的挖掘世界观的热情 , 被驱动继续发掘罗德岛与《白鲸记》之间的联系 , 现实国际象棋惨烈的南斯拉夫进攻 , 与愈发沉重的游戏内局势对应等等 , 持续在游戏外与《明日方舟》展开互动 。
经过一年的铺垫(挖坑)后 , 《明日方舟》讲故事(填坑)的能力开始展现 , 这意味着世界观有着进一步丰富的可能性 , 并实质性朝着IP目标进步——除了直接的产品自身成长 , 也能提供更多素材、带动玩家创作热情 。 不仅是《明日方舟》自身的剧情推进 , 玩家自发创作交流的攻略、手书、剧情解析、小剧场、相声等UGC内容 , 将继续丰富着泰拉世界 。

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玩家创作的摩托系列图
一周年回归起点 , 游戏内外持续创造乐趣
玩法层面的迭代 , 鹰角网络则带来了更多好消息 。 第七章的开放 , 不仅是剧情上的推进 , 同样也带来了更多类型的敌人 , 而这些新类型的敌人又围绕游戏故事本身延展 , 如第七章BOSS爱国者出身军旅 , 因此敌人具有“纪律严明”的特点 , 拥有相互增益的设计 , 要求玩家以不同的思路应对 。