游戏陀螺|这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?


傻大方_本文原题:这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?
近日 , 一款三七手游运营的《云上城之歌-勇者传说》(以下称云上城)的异世界冒险游戏多日保持苹果免费榜前五 , 而作为异世界的铁粉 , 笔者也第一时间下载游戏并体验多日 。
笔者认为《云上城之歌》的前期引导体验上倒有一些自己的思路 。
做好前期体验 , 把玩家留下
游戏陀螺|这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?
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第一印象
1、主题展示和icon点题
【游戏陀螺|这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?】在国内 , 异世界题材的受众 , 可谓也有着相当可观的规模 , 《龙之谷》、《re:从零开始的异世界》等均收益于此 。 包括在动画领域 , 多家视频网站都源源不断地引进异世界新番 , 《刀剑神域》、《关于我转生史莱姆》、《平凡职业成就世界最强》等作品 , 纷纷口碑炸裂 , 收获不错的播放量 。
得益于异世界内容的丰富度 , 《云上城》在素材设计上也有规可循 。
在看见到下载 , 再到进入游戏 , 在这过程中 , 直接关系到了用户的转化 。 《云上城之歌》主打异世界冒险主题 , 玩家扮演一名勇者进行冒险 。 游戏所吸引的用户也是一批喜欢异世界魔幻题材的玩家 。
游戏陀螺|这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?
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从图片和视频的素材上很好突出异世界的主题 , 多种职业玩家一起结队刷怪闯关 , 获取坐骑灵兽等报酬 , 像极了《刀剑神域》里的剧情;在icon设计上 , 不同渠道 , 多种icon尝试 , 刀剑、萌宠等元素也有冒险那味儿 。 客观来说 , 素材不算太优异 , 但也称得上合格 。
游戏陀螺|这款游戏如何在前15分钟让玩家留下来?
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2、开场BGM和动画
符合魔幻冒险主题的背景音乐 , 但缺乏动画 , 在开始界面 , 还是缺乏点代入感 , 没有动画的呈现 , 给玩家描述不出怎么样的一个世界观 , 虽然进入游戏后以文字AVG的形式引入剧情 , 但从表达力度上 , 远没有动画来的更具体化 , 体验更好 。 即使是一部分玩家需求是更快进入游戏 , 但在动画上加入跳过功能 , 满足不同需求群体的用户 , 是否在转化上做的更好?
5分钟:体现核心玩法
1、 主线任务和宠物养成
《云上城》开局围绕剧情开始主线任务 , 为了拯救世界 , 勇者踏上冒险旅程 , 第一关玩家救下的是一只名为小白的萌宠 , 算是游戏SR比较优质的宠物 。 宠物系统对不只是《云上城》MMO来说 , 都是必不可少的养成系统之一 。 选择在开局获得宠物 , 进行养成 , 其优点在于虽然每个玩家都会获得 , 优越感不大 , 但宠物的出现 , 如同宠物经济一样 , 弥补了没有社交系统加入时孤独刷怪的心 , 马上给予正向回报 , 给玩家甜头 , 也能为后续留存做准备 , 更是在做任务时更能体验到宠物协助带来的快捷性 , 基本上游戏开局能快速升到20级以上 。 而异世界的MMO , 更是讲究一人伴友带宠刷图的核心玩法 。