咋算剧情暴走,为啥会发生剧情暴走( 三 )


说到这个,不得不拿出我个人非常喜欢的一部漫画《食梦者》

咋算剧情暴走,为啥会发生剧情暴走

这是编辑吉田幸司对平丸一也的评价,“明明不想画却画的很好”,着实让人羡慕的才能,现实中对应的,应该就是鸟山明和富坚义博了吧,事实上,平丸一也的原型也被认为是这两人中的某一个。
众所周知,鸟山明画龙珠的时候曾多次表示过“不想画”,可现实却是从短篇画到长篇,从短笛篇画到赛亚人篇,画完赛亚人篇画弗利萨篇,画完了弗利萨篇画了沙鲁篇,直到画到布欧篇才正式完结。而富坚老贼则更过分,仗着特权一遍又一遍的断更,而读者也是一边骂着一边求着他更。
但是鸟山明和富坚义博毕竟是少数。
绝大多数作品,都免不了拖沓导致后期故事无聊或是崩坏的局面,即使是火影、柯南这种金字塔顶峰的作品也不例外,但最典型的例子,我还是想举《bleach》。
......还是算了,想想都是痛啊。
过分的拉长篇幅让作者难以驾驭,很容易导致前后设定不一,情节出现逻辑错误,主要角色增多或淘汰,使得剧情缺乏完整性。

暂时就想到这么多。