超休闲游戏|【干货分享】Voodoo中国区负责人:如何实现爆款率2%?( 二 )
在这过程中,我们会发现其实大多数时间大家都会放在前面的测试期,在测试期的时候会有不断的测试原型和创意出来,如何去验证你的创意是不是好的?最好的方法就是通过测试,而不是人为的干扰,这后面我们还会继续去讲到。
下面的表格是我们做出来一个大概的时间表,横轴上写的是W1、W2,按照时间来分布,左边是你的项目,意味着在第一周的时候我们开始做创意和讨论;第二周进入了原型的开发;第三周上线测试。因为我们强调的是一个快速地迭代开发,一周的版本就是足够进行测试的,后面我们会继续讲到,这部分主要讲排期,如何更好的利用你的时间和效率。
文章插图
在第二周的时候,我们也会去鼓励大家持续做创意。为什么?
一旦你的week project 1项目被迭代,最终是决定砍掉的话,第四周开发者可能就面临停工状态,或者说是为了第三周在进行测试等结果的时候,得有事干。我们强调项目要滚动起来,即开发者每周都要出创意,每周都要做原型开发,每周都要进行测试,每周都要决定是否要迭代或者砍掉这个项目。这样才可以在最短的时间内找到全球爆款的idea。直到最终这款产品在Week n的时候,我们就会进行上线,然后规模化。
到了游戏的上线阶段,Voodoo是有不同的团队会在不同的阶段介入进来,不仅包括发行团队,还有市场团队,甚至是联合开发团队,帮助提升项目生命周期的运营团队,还有法务团队帮开发者保护产品版权。
另外是刚才提到的工具。
在原型创意的阶段,Voodoo除了刚才给大家提供一个很科学的方法,我们还会提供很多的工具,有自动测试平台,可以提供iOS和安卓的测试,还有分析系统等等。
文章插图
在Voodoo看来我们关注的是开发者而不只是游戏。游戏的成本是小概率,但是开发者的成功是一个长线的东西,我们需要培养开发者的理念,还有开发者的效率和思维方式。
文章插图
大家可以看到Voodoo最近好几款游戏都是由开发者连续成功的案例,包括我们的《弹弹球》、《Tower Run》实际是来自于一个开发者。还有最近非常火的《涂鸦骑士》,这个团队一年前还发过另外一款全球爆款的产品,叫做《Flappy Dunk》。
所以我们专注的是开发者,是工作室,不只是一两款游戏。这也意味着刚才提到的我们在创意阶段就要介入,帮开发者做分析。其实有时候开发者手里拿了十个项目,但是就两三个人,只能做一。Voodoo要做的事情就是,告诉开发者做哪个最有价值。
怎么判断哪个最有价值的?我们会有一些更多的市场信息给到开发者,供开发者来做判断,最终的决定由开发者来说。要做什么,不是Voodoo说了算,而是开发者说了算。而这个决策最终会通过测试来检验,这样尽量避免人为因素的干扰。
而超休闲游戏的理念和创作的思路,我们会专注于一个游戏的核心玩法。Voodoo强调游戏的创新,创新不只是换一个皮,做一些微创新,而是一个质的提升,强调的是核心的游戏体验和核心的游戏乐趣,这些东西都是我们希望开发者可以专注的地方,这就在前期我们包括辅助工具和流程能够做到的。
这里不得不提到刚才说的自动测试平台,它可以帮助开发者用最短的时间在Voodoo的平台上开启你的测试,这个自动测试平台我们还辅助了新手引导,如何去做CPI,如何让你的游戏有传播性,如何让你的游戏让用户得到满足感等等。
刚才我们提到了自动测试平台,上面最重要的两个东西就是如何测你的CTR和CPI。大家就会问CTR测试和CPI测试有什么区别?怎么去做?这个问题一直困扰着大家,我来解释一下。
首先看CPI测试,如果你一周可以出包,建议做CPI测试。为什么?因为在CPI测试的时候,我们同时会植入Tiny Sauce,是一个结合了GA还有Voodoo分析工具的一个SDK集,它是支持Unity的,并且目前只支持Unity。
文章插图
在这个时候你可以直接测试到CPI,并且可以同时测留存。这时候你需要做的是什么,你需要准备一个游戏包体,我们建议iOS优先,20个关卡大概10到15分钟的游戏时长就够了,因为这已经足够测试出我们需要的数据,不需要更多的东西。与此同时嵌入Tiny Sauce,第一次植入大概会花两个小时到三个小时,后面再次植入会更快更方便。
- 推新标准建新生态,下载超198亿次金山发力海内外
- 麒麟|荣耀新款,麒麟810+4800万超清像素,你还在犹豫什么呢?
- 同比|亚马逊公布“剁手节”创纪录战绩:第三方卖家全球销售额超48亿美元 同比大增60%
- 程序|2020全景生态流量秋季大报告:TOP100APP超半数布局小程序,全景流量重塑行业竞争新格局
- 手机|这个超强App,让手机快3倍,流畅到起飞
- 卖出|国产手机出现“黑马”,起步价仅999元,首销卖出超30万台
- 健身房|乐刻韩伟:产业互联网中只做单环节很难让数据发挥大作用
- 网络覆盖|爱立信:2020年底,将有超过10亿人口获得5G网络覆盖
- 启动|饿了么宣布启动“1212超级粉丝狂欢节”联合34家品牌推吃货卡季卡
- 三个目标之后|品味莲乡 | 品味
