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多媒体技术|多媒体技术与应用复习


按关键词阅读: 复习 应用 多媒体技术

1、一、 填空题(每空1分 , 共20分)1. 多媒体技术在远程教育中的应用 , 充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性 。
2. 在多媒体系统中 , 主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息 。
3. 音频信号可分为语音、音乐和音响三类 。
4. 真实世界中 , 声音是模拟的 , 时间和振幅都是连续变化 。
5. 当把模拟声音变成数字音频时 , 需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值 , 这称为采样 , 这个时间间隔称为采样周期 。
6. 把声音数据写成计算机二进制数据格式 , 称为编码 。
7. 色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述 。
8. 量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据 , 一般采用8位或16位量化 。
9.。

2、语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10. 与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述 , 声道由共振峰参数描述 , 放射机构由语音普和声强描述11. 目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩 。
12. USB 3.0采用一种新的物理层 , 其中用两个信道把数据传输和确认过程分离 , 因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13. 模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描 。
- 14. 多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等 。
15. JPEG编码的原理简化框图如下 , 则DCT正交变换 、量化器、 熵编码器 。
16. 颜色具有三个特征: 色调、亮度、饱和度;17. 音频主要分为波形文 。

3、件、语音和音乐;18. 电脑动画一共有两大类 , 分别是帧动画和矢量动画 。
19. 声音的三要素是 音色、音调、音强;20. JPEG2000与传统JPEG最大的不同 , 在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式 , 而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式 。
;21. 声音的数字化包括两个关键步骤是 采样和量化二、选择题(每题2分 , 共20分)1. 声波重复出现的时间间隔是( B ) 。
A. 振幅 B. 周期 C. 频率 D. 频带2. 将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是( D ) 。
A. 采样编码量化 B. 量化编码采样 C. 编码采样量化 D 采样量化编码3. 一般来说 ,。

4、要求声音的质量越高 , 则( D ) 。
A 采样频率越低和量化位数越低 B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低 D 采样频率越高和量化位数越高4. 下列采集的波形声音中 , ( D )的质量最好 。
A 单声道、8位量化和22.05kHz采样频率B 双声道、8位量化和44.1kHz采样频率C单声道、16位量化和22.05kHz采样频率D双声道、16位量化和44.1kHz采样频率5. 音频信号的无损压缩编码是( A ) 。
A. 熵编码 B. 波形编码 C. 参数编码 D. 混合编码6. 高保真立体声的音频压缩标准是( D ) 。
A. G.711 B. G.722 C. G.728 D. MP 。

5、EG音频7. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A) 。
A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视8. 计算机处理的图像、文字和声音属于(A ) 。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体9. 下列不属于显示媒体的是( B ) 。
A.打印机 B.键盘 C.音箱 D.光纤10. 多媒体存储技术研究的主要问题是( D ) 。
A.大容量 B.快响应 C.高可靠 D.上述全部11. 多媒体技术在远程教育中的应用 , 充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、( D )和集成性 。
A.可靠性 B.精确性 C.变化性D.交互性12. ( A )是指用户接触信息的感觉形式 , 如视觉 , 听觉 。

6、和触觉等 。
A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体13. ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体 B表示媒体 C 显示媒体 D存储媒体14. 多媒体技术是将( B )融合在一起的新技术 。
A. 计算机技术 , 音频技术 , 视频技术 B. 计算机技术 , 微电子技术 , 通信技术C. 计算机技术 , 视听技术 , 通信技术 D. 音频技术 , 视频技术 , 网络技术15. 多媒体技术的主要特性有( D )A. 多样性、集成性、交互性 B. 多样性、交互性、实时性、连续性C. 多样性、集成性、实时性、连续性 D.多样性、集成性、交互性、实时性16. ( A )是 。

7、指用户接触信息的感觉形式 , 如视觉 , 听觉和触觉等 。
A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体17. ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D.存储媒体18. 多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术 。


来源:(未知)

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标题:多媒体技术|多媒体技术与应用复习


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