市场|没想到小学生已玩得这么野了!腾讯字节杀入,元宇宙第一战场开启( 三 )


腾讯代理的《艾兰岛》发布后 , 与中央美术学院、上海师范大学等合作 , 将产品引入到游戏设计教学中 。 《乐高无限》则对未成年人建立专属服务器 , 并推出专属教育内容 。
编程教育最终仍要回归元宇宙 , 用沙盒重构世界 , 将是各大厂商元宇宙暗战的开端 。
市场|没想到小学生已玩得这么野了!腾讯字节杀入,元宇宙第一战场开启
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大厂涌入沙盒赛道
要明确的是 , 沙盒游戏在国内玩家群体中仍是不算主流 , 但这并不妨碍大厂押注 。
据创业邦统计 , 网易已推出8款沙盒游戏 , 腾讯则有10款 。
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2016年 , 网易宣布代理《我的世界》PC版和手机版 , 当时这款游戏已在海外上线五年 , 用户遍及数十个国家 , 注册用户数超1亿 。
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图源《我的世界》官网
作品名:GN森林城市 作者:GN WORK
此后 , 网易陆续上线了《明日之后》《重装上阵》《第九所》《量子特攻》《堡垒前线》等融入沙盒元素的游戏 , 囊括机甲对战、竞技、生存、建造等玩法 , 以期占领更细分的市场 。
腾讯也在沙盒游戏上花了大功夫 。
3年前 , 腾讯在新文创大会上 , 一口气发布了3款沙盒游戏 , 包括《艾兰岛》《ROBOCRAFT》(罗博造造)和《手工星球》 。 腾讯游戏PC沙盒负责人、《艾兰岛》发行制作人谌绍巍还表示 , 2018年是腾讯沙盒元年 。
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图截自《艾兰岛》官网
近几年来 , 腾讯还代理和发行了《乐高无限》《妄想山海》《我的起源》等沙盒游戏 。 此外 , 腾讯还与Klei Entertainmen合作 , 代理《饥荒》手游中国版《饥荒合辑版》 , 腾讯旗下极光计划也陆续发行多款沙盒游戏 , 如《砖块迷宫建造者》《我的侠客》等 。
其中 , 《我的侠客》由电魂网络研发 , 电魂网络旗下《野蛮人大作战》也是一款融入沙盒玩法的游戏 。
《我的起源》则由完美世界研发 , 上线前全渠道预约超过1400万 , 完美世界还代理了一款俄罗斯厂商研发的载具对战沙盒游戏《创世战车》 。
字节跳动当然也不会错过这场未来的盛宴 。 前不久 , 有媒体曝出字节跳动以接近1亿元资金入股《重启世界》(ReWorld)研发商代码乾坤 , 企查查显示 , 字节跳动游戏业务负责人严授已是代码乾坤的董事会成员 。
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图源《重启世界》官网
代码乾坤创始人邢山虎曾创办乐动卓越 , 《我叫MT》是其代表作 。 而《重启世界》更像是Roblox , 这款游戏采取搭建平台 , 激发UGC创作的策略 , 拥有物理引擎编辑器、游戏作品分享社区两部分 。
其他已具规模的厂商 , 自然也不放过沙盒市场的机会 , 如多益网络已推出4款沙盒游戏 , 吉比特有3款 , IGG有2款 , 手握TapTap的心动网络也有两款产品已在预约阶段 , 包括代理的国外沙盒游戏大作《泰拉瑞亚》移动版和自研《心动小镇》 , 而蜗牛数字更决绝 , 已将研发重心转向沙盒游戏 。
蜗牛数字曾推出《太极熊猫》《九阴真经》等重度MMO手游 , 但近几年来 , 蜗牛推出了《黑暗与光明》《方块方舟》《方舟:生存计划Online》等沙盒游戏 。 蜗牛数字副总裁时涛曾透露 , 沙盒游戏研发已成为蜗牛的重点品类 , 投入已经超过了MMO 。
大厂抢食 , 中小团队上阵 , 作为元宇宙第一战场 , 沙盒游戏市场迎来了前所未有的热闹 , 谁会抛出那枚砸中玩家的苹果?答案或许就藏在持牌者的赌注中 。