魔法|这一天,网易终于想起了他的“财富密码”( 三 )



在她经济下 , 与审美力直接挂钩的是消费力 , 是搭建起有效社交平台和创造讨论议题的有效武器 , 为“好看”而付费绝已不是一个廉价说法 , 它有着与传统游戏设计中等同的心思投入 。
让游戏有更轻的侵略性、不带刻板意见和偏好的设计取向、更中性和普适的风格立场 , 在拿捏泛游戏用户心思、让产品挂上更多亲和力这一块 , 网易一直得心应手 。
写在最后
网易副总裁王怡曾表示 , “让你的产品来告诉用户 , 原来他还喜欢这个 , 这是我定义的爆款概念 。 ”
这两年来许多公司喊出“转型”口号 , 而很早就开始探索新领域的网易 , 相比他们更早拥抱变化 。 长期离开熟悉“战场”的网易 , 过去也做了足够多的尝试 , 动作背后当然有经典产品带来稳定收入的支撑 , 但更多来自于自身是否能适应新兴需求的危机意识 , 以及如何重拾“打造满足更多细分需求的原创内容商”这个定位 。
【魔法|这一天,网易终于想起了他的“财富密码”】我们不好说近期有声势的产品就一定是网易打动市场的砝码 , 这还需要由市场后续的表现去评判 , 但可以肯定的是 , 如果网易没有脱离这个目标定位 , 同时始终知道自己要做怎样的产品 , 那不论有没有风口 , 它都可以做出《阴阳师》 , 也可以做出《哈利波特:魔法觉醒》《永劫无间》 。