【游戏迷】对话创梦天地高炼惇:搞清楚what you believe,一路走到黑

2018年12月6日 , 我还没有正式踏进游戏行业的大门 , 偶然间看到了游戏公司创梦天地赴港上市的新闻 。 配图中的陈湘宇、高炼惇、关嵩、何猷君等人意气风发 , 笑容灿烂 。 这是我对游戏行业的第一印象 。
后来 , 我在FBEC2019大会上第一次见到Jeff高炼惇 , 他作为受邀嘉宾前来演讲 , 谈全球游戏市场的变化 。 那正是超休闲游戏如火如荼的时候 , 他提到“超休闲游戏在未来24个月应该会面临生死存亡” , 令我印象深刻 , 也因此对这家游戏公司又多了一分关注 。
近两年 , 我不断在不同媒体的报道中看到创梦天地要转型的消息 , 我知道他们聚焦了游戏、SaaS、线下店三条业务线 , 瞄准了消除、竞技、中重度三条赛道 。 如今均颇有起色 。
我有些好奇 , 成立12年来 , 他们自己如何看待公司的发展 , 为什么会出现“走乱”的时刻 , 又为什么能果断转型、迅速构建起多元化布局的能力 。 战略聚焦后他们还能为游戏行业带来那种现象级的时刻吗?
以下是我与Jeff的对话:
【游戏迷】对话创梦天地高炼惇:搞清楚what you believe,一路走到黑
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搞清楚whatyoubelieve , 一路走到黑
游戏陀螺:先聊一下公司这些年的表现 。 创梦天地已经12年了 , 从一开始风光无限 , 到经历低谷 , 再到如今重振旗鼓 。 你自己是怎么看待公司这些年的发展?
Jeff:从行业影响力来说 , 肯定不如从创业到2015年那段时期 , 那应该是创梦天地在整个行业影响力最大的时候 。 从2015年开始 , 我们相对比较沉默 , 也在思考再往后的方向是什么 。 现在还没有从低谷走出来 , 而是找到了一条怎么从低谷走出来的路 。
游戏陀螺:为什么从2015年开始变得比较沉默?
Jeff:因为要改变思维 , 从一个私人企业往资本市场的角度去思考公司战略 , 以及我们该做什么事情 。
其实从2014年我们去纳斯达克上市的时候 , 就已经发生了一次很大的改变 。 纳斯达克退市后 , 到2018年 , 我们决定在港股上市 , 市场又变了一次 。 这些都是非常大的影响 。
因为虽然我是公司的创始人之一 , 但创始人上面还有董事会 , 董事会上面还有股东 。 如果问我是为谁打工的 , 肯定是为股东打工的 。 那我就要考虑 , 当股东是VC的时候 , 他的思路是怎样的;当股东是美国基金的时候 , 他的思路又是怎样的 。
美国基金不考虑利润 , 国内的话 , 2015年、2016年的时候是利润为王 。 但港股是中美之间的一个平衡点 , 因为它既有国外的基金 , 也有国内的基金 。 这时肯定会把公司最重要的事、最紧急要做的事情重新排列 。
游戏陀螺:那你们2018年港股上市的时候 , 是如何排列自己要做的事情 , 定了什么发展目标?
Jeff:其实一直以来我们三个创始人的底层逻辑是没有变过的 , 希望做一家为用户带来快乐的公司 , 做一家让员工快乐的公司 。 且我们的目标就是在互动娱乐产业上 。 这个初心作为底层的时候 , 股东的变化 , 会影响着我们怎么利用钱和资源 , 去提供什么样的服务 。
其实不管是2018年 , 2014年 , 还是刚创业 , 我们一直都在这条路上走 , 但是因为从2015年开始经历了三次不同市场的冲击 , 跑得有点乱 。 现在我们做游戏、做SaaS业务、做线下店 , 其实万变不离其宗 , 都是围绕这个初心的 。
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QQfamily线下店
游戏陀螺:现在这条路好走吗?
Jeff:还是有很多的风险和挑战需要去突破 。 因为创梦天地是一家12年的公司 , 有12年优势积累 , 也有12年问题积累 。 这些优势可能在之前是一个很大的优势 , 但后面也会变成包袱 。
从整个乐逗游戏来说 , 2020年我来管理之后 , 其实就是思考要怎么把过往种种包袱 , 不管是好的坏的 , 重新以现在及未来的眼光去看 , 把好的包袱做得更好 , 把坏的包袱要么卸掉 , 要么重新组合 , 变成一个好的优势 。
2020年思考这个问题 , 2021年踏出了这一步 。 不过2020年以来我做的事情 , 不是我有多么优秀 , 而是我的团队本来就是优秀的 。 但是如果一会儿让团队往西走 , 一会儿让他们往东走 , 一会儿又让他们等一等 , 再想想怎么走 , 那他们哪时候会到终点?
游戏陀螺:还是需要你作为领导者有一个清晰的规划 。
Jeff:坚持 , 我觉得作为领导者需要有一定的坚持 。 这也是从SteveJobs身上学到的 , 搞清楚whatyoubelieve , 一路走到黑 。