#今日新游# 一脸懵逼的收菜游戏 , 《最强蜗牛》试玩体验[憨笑]
今天上线了一款无厘头的挂机游戏 , 名字也是真的奇葩——最强蜗牛 , 我觉得这应该是第一个以蜗牛这种动物为主角的手游 。整体的游戏风格就是极其沙雕 , 从剧情到人物 , 如果你是一名重度中二患者 , 那它真是太适合你了[我想静静]
开服公告已经坦诚了游戏“氪金极重”的特点 , 不过我体验下来觉得氪金倒没它说的这么严重 , 反而其他问题更严重一些 。一开始的世界观铺垫啥的做的还不错 , 至少能让人愿意看下去 , 不过很多的设定可能让人很别扭 , 比如魔神八部众(反面角色)其中之一是用的中国的象征形象 , 当然剩下的也都是世界上有头有脸的国家化身 。
从进入游戏主界面的那一刻起 , 就开始了懵逼之旅 , 这超凡脱俗的画风 , 以及完全没有文字说明的界面ui让你有一种不知道自己是谁 , 在哪 , 要干啥的无助感 。这时候新手引导就发挥作用了 , 但是它可能用力过猛 , 新手引导真的是太长太长了 , 中间没有停顿、好多点翻来覆去讲好几遍 , 一顿操作下来对加速再加速的重复操作有点反胃了都 。[再见]
这游戏的主要功力应该用在了世界观设定上 , 主要的玩法界面可以说是相对简陋的 , 类似大富翁棋盘的走格子获得道具 , 两个形象互相碰撞的战斗画面 , 说是十年前的游戏画面我也信 。
虽然这个游戏的画风真的很独具一格 , 而且十分统一 , 从动画到界面再到道具设计都是一脉相承的 。但是过于新颖 , 与我们之前的认知产生了很大的冲突 , 玩起来就是各种困惑 , 这个按钮是干嘛的 , 这个道具是干嘛的 , 抽卡要去哪里 , 这个名词什么意思……总之虽然可能内核和同类游戏差不多 , 但是外在表现基本都是全新的 , 认知起来难度很大 , 还好它在一些页面给了玩家评论区 , 可以去里面看下攻略和介绍 。
目前来看 , 我对这款游戏实在是敬佩但爱不起来 , 敬佩它敢于做这样的创新 , 同时也为过高的学习成本所劝退 , 也许玩过一段时间会对这些参数 , 道具之类的慢慢熟悉起来 , 但是那时候恐怕已经没有回头路可走了[吐血]
【今日新游 一脸懵逼的收菜游戏,最强蜗牛试玩体验憨笑】
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