「王者荣耀游戏君」聊聊游戏设计中的PMT机制,游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的?( 二 )

文章图片
《最终幻想12黄道年代》的重制版就加入了加速功能
而教学效果不佳的游戏机制的教学设计思路会让玩家难以顺利地掌握新的游戏机制 , 并花费更多的时间反复练习同一个游戏机制 , 这可能会减慢甚至停止玩家的游戏进程 。 如果玩家的游戏进程的停滞时间过长就有可能让玩家感觉自己宝贵的游戏时间正在被浪费 , 并给他们的游戏体验带来不愉快 。
IPMT机制针对玩家的训练设定了训练目标 , 让玩家从单纯地练习新游戏机制 , 变为了想办法利用新游戏机制去攻克训练关卡 。 首先 , 预先设定好的训练项目可以让玩家感觉自己并不是漫无目的地探索新游戏机制 。 其次 , 通过训练关卡带来的成就感与满足感也可以让玩家感觉自己花在训练上的时间是值得的 , 自己这段时间的游戏体验是不错的 , 尽管玩家自己的游戏进度在实际上也许是停滞的 。
IPMT机制适合出现与不适合存在出现的场景
俗话说“看菜吃饭 , 量体裁衣” , IPMT机制也有自己适合出现与不适合出现的场景 。 本人认为IPMT机制比较适合被使用在有一定操作技巧要求的游戏之中 , 比如像传送门系列、古墓丽影系列这样的动作冒险类游戏之中 。 这样的游戏对玩家的操作技巧有一定的要求 , 但这种要求并不是高不可攀的 , 是大部分玩家在经过一定时间的训练后可以达到的要求 。 在这些的游戏中使用IPMT机制设计教学关卡就可以很好地帮助玩家理解、学习游戏机制 。
同时 , 今天的一款游戏通常是由许许多多的游戏机制组成 , 那是不是每一个游戏机制都要使用IPMT机制去制作对应的引导教学关卡?答案当然是否定的 。 如果一款游戏中的所有游戏机制都使用IPMT机制去设计对应的引导教学关卡 , 那玩家的崩溃就会成为一个必然事件 。 毕竟2019年了 , 应该没有玩家需要别人设计一系列教学关卡告诉他游戏中的HP条是什么东西 。
所以我认为只有一款游戏中比较重要或者特色的游戏机制才需要游戏制作者使用IPMT机制去精心打造对应的教学关卡 。 比如说射击类游戏里有趣的枪种 , 动作类游戏里有趣的招式 , 以及冒险类游戏里奇妙的地形 。 特色、有趣的游戏机制是一款游戏比较重要的卖点之一 , 所以才值得游戏制作者使用IPMT机制去精心打造对应的教学关卡 。
IPMT机制的具体实例
在了解IPMT机制之后 , 我们来看一个具体例子以了解IPMT机制是如何被实现在游戏里 。
《超级马里奥:3D》是任天堂的平台跳跃类游戏中的一颗明星 。 在游戏中有一种特殊平台地形 , 这种平台由一个外框以及外框里面的一个只有外框一半面积的板子构成 。 当玩家操控马里奥跳跃的时候 , 平台上的板子会以平台外框的中线为界左右翻转一次 。

文章图片
我们来看看超级马里奥:3D的游戏设计人是如何设计这个游戏机制的教学关卡:
Intro:玩家可以操控马里奥在比较安全的地方观察平台的板子翻动规律 , 理解到这个新的游戏机制是如何运作的 。

文章图片
Practices:当玩家理解到板子翻动的原理后 , 就可以进入这个小关卡里面 , 利用刚才学习到的游戏机制通过平台到达对面的陆地上 。

文章图片
如果玩家对这个机制的掌握并不熟练就会掉到平台下面 。 不过不用担心 , 平台下面有安全的陆地接着玩家 , 之后玩家可以通过游戏设计好的路线返回到出发的地方 。

文章图片
Master:在通过简单的关卡后 , 玩家将会面临一个挑战 。 玩家所面对的下一个关卡同样要利用新学习到的游戏机制通过特殊平台到达对面的陆地上 。 但是 , 这一次平台下面就没有安全的陆地了 , 取而代之的是不见底的深渊 。 玩家一旦失手 , 就会让马里奥“命丧深渊”并被扣除一些金币 。
- 娱乐中的趣闻王者荣耀公屏组队发送方法,王者荣耀公屏组队怎么发
- 好六网霸王别姬有望返场,最后一款即将返场,王者:令人遗憾的四款限定
- 老陈谈迁就AG电子游戏评论刺激的骰子防御“随机乐园”
- 文娱马后炮玩家纷纷驻足合影,光子有新动作,和平精英:游戏悄然增加新建筑
- ZAKER各位请做好购买准备...,王者荣耀·520情人节可能要返场某队情侣限定皮肤
- 漫雨王者迷QG被挤出季后赛区,不愧是你“GK小鹏”,你怎么看?,GK3-1TES拿下关键一分
- 小爱说游戏百万玩家入手后,看到这个加成傻眼了,王者荣耀:火舞魅语刚上线
- ZAKER花木兰美艳,东皇帅气,而他成了“老顽童”!,游戏里的“反差魅力”英雄
- 蜗牛游戏解说还有这个妹子最爱的英雄!,哪些英雄是最适合打团战?甄姬姜子牙吕布上榜
- 娱乐中的趣闻科学无法解释,牛顿已无力吐槽,我的世界:游戏中违反定律的设定
