最后生还者|最后生还者2 GameSpot 8分——现在的媒体评分还可信吗?( 三 )


掌握了下面几个技巧就能让这所谓的被迫着陆成为空谈——而游戏进行的过程中是有对相关技能的提示的 。
1.贴着水面飞行会进入冷却状态 , 冷却槽增加速度会减慢 。 2.向下飞行时根据弧度会从减少冷却槽消耗到减少冷却槽之间过渡 。 3.进入水里 , 穿过瀑布冷却槽会暂时清空并在很长一段时间内进入冷却状态 。 有了这3点技巧后 , 大部分飞行至任务点的过程中都不需要落地并且充满了趣味性 , 你可以愉快地享受优秀的飞行手感 。 而且游戏过热后的反馈做得也非常不错 , 会进入强制的下坠状态 , 但是这个状态在一定程度上是可控的 , 就有操控过热标枪(标枪即是游戏中的装甲)撞进瀑布冷却继续飞行的进阶操作(常见于暴君矿场的第一个宝箱后) 。
更何况 , 游戏也给了你增加冷却槽的镶嵌装备以及相关的随机词条(针对初版 , 现在的Anthem我也很久没玩了) 。
这也是我质疑她的点——她真的有认真玩这游戏吗?在我游戏过程中我很少见到因为过热而栽到地上的标枪 。 27个小时可以让我们完成所有主线和支线进入刷装备的环节了 , 而她竟然还会提出这么一个像是没玩过游戏的人才会提出的缺点?

  • Too Much Water Meme

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Kallie Plagge大概是少数几个能享有Meme的IGN编辑 。 是的 , 她在去GameSpot任职编辑之前也在IGN担任编辑 。 而这个经典的Meme(可以理解为中文的“梗”)则出自她在《精灵宝可梦:阿尔法蓝宝石》评测中所写的缺点 。 在一家游戏媒体的官方评测中 , 缺点竟然是“水域太多” , 这可谓是千古奇观了 。
我想大部分精灵宝可梦玩家对于系列中大量的水域应该是有着深刻的印象的(而且因为冲浪的存在在早期的作品中玩家就可以在水上行动了) , 而在一个自诩精灵宝可梦粉丝的游戏编辑眼里水域太多竟然成为了一个缺点 。
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而在最近新发的推特中 , 也有玩家不忘Too Much Water这个Meme 。 很明显这名玩家也是了解Kallie Plagge的人 , 在IGN的评测下发这段看上去充满了讽刺意味 。
我个人则推荐当你看到GameSpot的Kallie Plagge的评测时可以自觉地关掉了——她的文章并不具备参考意义 。 她过于主观而且会带上个人的政治取向(女权主义) , 这对于正规游戏媒体来说还是相当致命的 。
用户评分
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和媒体均分85分相比 , 4.9的用户均分显得相当刺眼
我并不推荐查看Metacritic的用户均分 , Metacritic的用户均分情绪化过于严重 。 只要游戏有Steam版 , 查看Steam评测远比看什么Metacritic的用户均分有用的多 。