最后生还者|最后生还者2 GameSpot 8分——现在的媒体评分还可信吗?( 四 )


此外 , 不同用户对同一个游戏有着不同的评分是正常的 , 每个人游玩的方式和碰到的问题都有所不同 。 除非他写的没有道理(顺嘴提一句 , 我真的很讨厌无脑吹R星的人) 。
最后生还者|最后生还者2 GameSpot 8分——现在的媒体评分还可信吗?
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我个人就只会给《荒野大镖客2》8分的评价 , 其中的2分还要得益于其剧情 。 而在刚开始游玩时我甚至给了《大镖客2》一分——游戏的第一章存档点设置有问题 , 如果你不一次性打通第一章你会发现你并不能从上次退出的地方继续游戏 。 通关第一章需要连续的3小时时间 , 而我断断续续地打了5 , 6次第一章 , 可想而知我对游戏的第一印象有多差 。
而之后游戏连按X键奔跑的设定也让我非常恼火 , 作为一款射击游戏输入延迟也高的过分 , 所以在动作方面我对这游戏的评价也相当的差 。 再加上游戏多半的音乐我个人也不喜欢 , 因此游戏也是荣获了我2018年最烂游戏的殊荣 , 和那一年发布的《底特律:变人》《战神》《漫威蜘蛛侠》相比这个主机限时独占的表现并不那么讨我喜欢 。
媒体评测存在的问题
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“高分信媒体 , 低分信自己” , 这是玩家中广为流传的一句话 。 然而现在主流的游戏媒体 , IGN和GameSpot无论是评分还是产出内容的质量上我都要表示质疑(如果有PC版你可以查看PC Gamer的评测 , 相比起另外两家主流媒体 , PC Gamer不知道要高到哪去了) 。
究其原因 , 还是要归咎于单编辑负责评测的模式——这种模式有着诸多弊端 , 往往这样得出的分数会带上评测者个人的喜好 , 政治倾向 , 还要考虑是否为系列粉丝的问题 。
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《死亡搁浅》的编辑Tristan Oglivie的部分评分
以我个人来举例 , 我个人算是游戏类型涉猎相当广泛的人 , 但如果你让我评测冒险点击解谜游戏除非真的是美术音乐相当优秀不然我给出的分数不可能会高到哪里去 。 或是你让我评测DLC狂魔P社的《城市:天际线》(城市模拟建造类) , 我可能坚持不了半小时草草写就一篇错漏百出的评测交差 。 这也是IGN和GameSpot的单人编辑负责模式的问题 , 我们常常会看到IGN对一个质量不错的游戏打出一个低分 , 也许是IGN让一个喜欢爽游(或者说 , 比较喜欢快节奏游戏)的编辑去负责了《死亡搁浅》的评测 , IGN对于《死亡搁浅》6.8分的评分我想不少玩家都有印象 。
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至于政治倾向 。 Kallie Plagge就是一个不错的例子 , 很明显她在评测《往日已逝》时代入了自己女权主义者的身份 。 这种倾向可能会多见于欧美评测者 , 至少在国内看评测时你很少需要担心我们是否会有特定的政治倾向 , 至少我本人非常讨厌美国的那套政治正确 , 有矫枉过正之嫌 。 GameSpot也许是为了避免歧视女性的指控才这么久还没把Kallie Plagge开除 。