按关键词阅读: 道德与法治
教学准备:1.设计一些小游戏让同学们感受快乐2.教学时数:2课时教学过程设计:第一课时一、课前游戏课前我们先来做一个小游戏 , 老师在黑板上画一个圆 , 每组两名同学 , 一名同学蒙住眼睛画 , 另一名同学指挥 。
画好后各小组评比哪一个画的最好 。
评比后 , 同学们玩的开心吗?我想有的同学很遗憾自己没有参与游戏吧 , 还有的同学会不服气自己的作品没有第一 , 也会有同学认为是队友不配合所以没有做的满意 , 所以一个游戏中会有人很开心 , 有人却不开 。
13、心 。
但是我们做游戏是为了开心 , 这个时候应该如何改变心态 , 让自己做一只快乐鸟呢?今天这节课就让我们一起做快乐鸟 。
二、同学发言同学们生活中一定会遇到一些让自己开心的事情 。
下面每个同学写下一件你认为让你特别开心的事情 , 都写完后老师找同学与大家一起分享 , 传递快乐 。
发言后老师总结快乐的类别 。
三、同桌讨论那么 , 不快乐 , 不开心的事情也是难免的 , 同学的一个误会 , 运动时受伤等等都会让我们感到难过 。
下面和你的同桌讲述一个不开心的经历 , 并尝试安慰你的同桌 。
讨论后 , 哪一组的不开心事件不能化解 , 我们大家一起来帮你解决 。
四、老师总结无论是学习还是游戏都会有让人不开的事情 , 但是我们要有一颗发现快乐并且包容不快的心 。
例如 , 课 。
14、前游戏中没有上台的同学 , 也不必遗憾 , 还可以参与作品的评比 , 在其他同学游戏时寻找经验 , 下次玩时可以更好地参与 , 或者课后与同学或家人一起玩;作品没有获得名次的同学也不必不服气 , 要找出问题的所在 , 是配合的不默契还是什么原因 , 只要改进了 , 下一次一定可以获得名次!五、板书设计学做快乐鸟我很快乐 , 但也有不开心的事第二课时四、复习上次课时 , 引出本次课程目标 , 诊断快乐五、角色扮演这里是快乐门诊部 , 快乐不快乐看清楚;哪个快乐没道理?哪个不快乐要挺住?每组由老师安排两名“医生”为同学诊断快乐 , 无法诊断申请“住院”由“教授”(老师)诊断 。
“打针很疼 , 有时候忍不住会掉下泪来 , 但我每次都能挺住 。
”“真坚强!有些痛苦是要 。
15、挺住 , 不能逃避 。
”“我那个游戏打了好几天终于通关了!”“你能通关说明有毅力 , 也很聪明 , 但是不可以沉迷游戏 , 也要保护好眼睛!”“我假期学会了骑自行车 , 非常高兴!”“你真棒!但是也要记住 , 不可以骑车上路 。
”六、小组发言小组讨论后请组长将讨论的内容与大家分享 , 没讨论完的问题可以利用课余时间继续向同学们请教 。
四、板书设计:快乐门诊部布置作业:教学反思:3做个“开心果”教学目标:7.认识到做一个开心果可以给周边人和自己带来快乐8.学会传递快乐 , 带来笑容教学重难点级关键:引导学生做一个阳光向上乐于为他人带来快乐的人教法:同学推举出班级开心果 , 小组开心果 。
由开心果发言为大家分享经验 。
教学准备:4.学生每人写 。
16、出是我家的开心果 , 是组内开心果 , 是班级开心果 。
老师收集后统计 。
教学时数:2课时教学过程设计:第一课时二、课文朗读由一名同学朗读教材上短文 , 文中妹妹是家中的开心果 , 总是用一些幽默的语言带给大家快乐 , 今天让我一起学习做一个开心果!二、同学发言老师看了同学们写的谁是家中开心果 , 好多同学认为自己是家中的开心果 , 哪位同学愿意到讲台上来分享自己做开心果的经历经验?下面老师将随机抽选五名同学讲一讲为什么你推选xxx为班级开心果 , 是因为他热心助人 , 还是真诚 , 善良 , 或是幽默风趣 。
老师总结 。
可见 , 善良、真诚、大方都是成为开心果所需的因素 。
五、板书设计这里有个“开心果”第二课时七、复习上节课的内容 , 公布评选结果 , 各 。
17、组开心果和班级开心果八、小组讨论老师给出以下几个情景让学生组内讨论该如何应对 , 最后由各组开心果汇报讨论结果l看见同学一人坐在操场边表情很难过l老师下课后抱着作业走出教室l爷爷奶奶生气拌嘴时l弟弟妹妹被父母批评后在屋子里哭泣九、小组发言小组讨论后将讨论的内容与大家分享 。
老师点评十、欣赏小狐狸找开心果的故事鼓励大家做一个开心果 , 为周边带来快乐!五、板书设计:这时我要怎么办布置作业:教学反思:4试种一粒籽教学目标:9.认识常见植物的种子10.自己动手实验 , 体会植物生长的过程教学重难点级关键:根据学生种植种子的不同进行不同的种植指导教法:通过课件让同学了解植物的生长 , 引发学生兴趣 , 指导种植 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0321/0021738943.html
标题:二年级下册《道德与法治》计划、教案( 三 )