傻大方


首页 > 知识库 > >

人教版|人教版小学美术三年级上全册教案赵雷编写( 三 )


按关键词阅读: 小学美术 教案 人教版 编写 上全册 三年级


(第2课时)一、组织教学二、课堂教学1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作 。

【人教版|人教版小学美术三年级上全册教案赵雷编写】12、品比一比 , 自由讨论:找找作业的绘画方法及步骤要点 , 在讨论交流中明确学习任务 。
2、出示教学范图 , 用欣赏的方式复习构图知识:要有主题 , 有情节 。
画面要饱满、丰富 。
三、学生练习学生做作业 , 教师进行巡视指导 , 及时辅导、纠正 。
四、小结学生展示作品 , 师生一起评说各幅作品巧妙的地方 。
教后记教学内容前前后后课时1教学目标1、观察生活中前后遮挡的现象 , 感知产生遮挡的前后关系 , 以及物体的尺寸逐渐缩小 , 会产生视觉上的远近变化 。
2、能够运用“近大远小”的规律 , 绘画或拼贴一幅表现物体的前后关系的作品 。
3、感受物体的前后关系所产生的空间美感 , 体验造型活动的乐趣 。
教学重点感知前后关系的空间美感 , 学习用绘画或拼贴的方法表现物 。

13、体的前后关系 。
教学难点探究发现生活中的前后现象 , 运用儿童喜爱的美术语言 , 表现有前后关系的美术作品 。
教学准备教师搜集生活中有前后关系的场景图片 , 表现出前后关系的中外名作 , 及学生作品 , 范作 , 实物 。
学生准备废旧彩纸 , 圆头剪刀 , 胶棒等 。
教学过程主备复备一、引导阶段1、教师同时出示相应的图片 , 影像资料等 。
交流观察的结果 。
说说这些景物都有些什么规律? 2、这几幅作品都体现了前后的感觉 , 这样的作品看起来会更加有层次 , 更加丰富生动 。
3、生活中 , 前面的事物离我们近 , 后面的离我们则远 , 近的东西看起来大 , 远的则相反!回想其实生活中还有许许多多的前前后后的关系 , 你能说说吗?二、发展阶段1、教师引导学生讨论:用什么方法 。

14、来表现前后关系的?实践1:老师这有剪好的两个苹果 , 你能表现出前后吗?学生:把一样物体放在另一样物体的后面 , 就产生前后的感觉 。
实践2:这条伸向远方的马路 , 两边缺了大树 , 你能帮老师添上吗?学生:物体通过逐渐缩小尺寸 , 也会产生前后的感觉 。
2、出示图片 , 体现前前后后美感的作品 。
3、教师小结:说说你准备如何用它来表现景物前后关系?教师可以为学生的作业指定一个主题 , 也可以让学生讨论后自主命题 , 并选择一种作业形式(绘画 , 拼贴 , 或两者结合) 。
4、绘画之前可以与学生探讨一下绘画顺序:先画什么比较合理?总结:绘画的一般规律是先画近处大的物体 , 或者前面完整的物体 , 再画后面小的 , 或者被遮挡住的物体 。
三、作业练习与点评 。

15、1、看看其他小朋友的作品 。
可以运用绘画、剪贴等方法表现2、学生作业 , 教师辅导 。
及时发现从构图、造型、线条运用上表现较好的作品 , 给予鼓励 。
指出普遍存在的问题 , 纠正个别问题 。
3、优秀作业点评 , 鼓励创新四、收拾与整理要让学生养成将剪下来的废纸屑随手放进纸篓的习惯 , 这样课后的收拾与整理就比较方便 。
五、课后拓展寻找 , 收集与本课内容有关的世界名画 , 并用简单的语言加以书面评论 。
教后记教学内容登山游戏课时1教学目标1、 了解登山游戏的规则及特点 , 绘制出有创意的登山游戏图 。
2、 引导学生了解绘制登山游戏线路图的基本方法 , 运用绘画或剪贴等方法绘制有创意的线路图、棋子、转盘 。
3、 通过登山游戏线路图、棋子和转盘的绘 。

16、制 , 在交流与游戏中 , 让学生体会成功的愉悦感 , 从而更加热爱生活 。
教学重点登山游戏线路图的绘制 。
教学难点在体验活动中探究登山游戏的创新设计 。
教学准备教师准备多媒体课件 , 登山的相关图片资料 , 各种登山线路图、游戏棋盘 。
学生准备彩笔纸张 , 美术工具材料 , 各种废弃材料 。
教学过程主备复备一 ,谈话导入1、 出示图片:同学们这些人在干什么?2、 你喜欢爬山吗?其实还有一种充满惊险与刺激的爬山活动 , 我们称为登山运动 。
出示专业登山图片 。
3、 观察画面 , 登山运动员的衣着装备有什么特点?一般选择什么样的山去挑战呢?4、 出示登山资料 , 仔细阅读 , 回答:登山前运动员你需要做哪些准备?登山过程中会遇到哪些危险和碍?(登山(m 。


来源:(未知)

【学习资料】网址:/a/2021/0406/0021864473.html

标题:人教版|人教版小学美术三年级上全册教案赵雷编写( 三 )


上一篇:北京|北京红酒市场调查分析之一

下一篇:高级|高级车工实际操作考核试题C