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每月消费金额在10-30元所占比例最高 , 达到25% 。
这与网游厂商的点卡一般定价有关 , 目前主流网游厂商的点卡价格一般为15元和30元;l以下为报告正文:一、中国网吧网民基本属性概述1.1中国网吧网民性别分布网吧网民性别比例与整体网游玩家比例 。
13、基本相似 。
l中国网吧网民性别分布1.2中国网吧网民年龄构成中国网吧网民以18-25岁为核心 , 与网游用户年龄构相似 , 但25-35岁用户群稍多于网游网民 。
l从数据可看出 , 18岁以下用户仍占到9% 。
由于数据采集方式为用户调研 , 该数据有所异常 , 一方面切实与网吧监管的空白区有关 , 一方面与受访者主观因素有关 。
l中国网吧网民年龄构成1.3中国网吧网民收入水平对比网吧用户的年龄构成 , 网吧网民的收入水平偏低 , 2000元以下的占到了44% 。
l3000元以上收入的人群也占到了40% , 介于2000元-3000元之间的收入的人群占到了17% 。
l网吧网民收入并非绝对的低收入人群 , 考虑到可支配收入时 , 2000元以下月收入的 。
14、用户仅能保持市场平均消费水平 。
l唯有随着网吧营业环境、服务、功能的升级 , 才能吸引更多中高收入用户有望走进网吧以满足专业的娱乐需求 , 这些专业的或将需求集中于“面对面的交互”“专业的硬件设施”“舒适的环境及配套服务”l中国网吧网民收入水平1.4中国网吧用户的教育程度网吧用户的教育程度相对较低 , 大专及以下学历近70% 。
l中国网吧用户的教育程度1.5中国网吧网民职业构成上班族、自由职业、学生占到了网吧网民的57% , 用户特征在于时间相对充裕 , 尤其是工作之外的生活较少 , 网吧成为其最便捷的休息娱乐场所 。
l中国网吧网民职业构成二、中国网吧网民行为特征分析2.1中国网吧网民上网时长分布中国网吧网民上网市场集中在 。
15、1-5小时 , 易观智库数据显示 , 2小时大约为RPG类网游的人均在线时长 , 对比32%的3-5小时使用时长 , 网吧用户属于深度用户 。
l中国网吧网民上网时长分布2.2中国网吧网民到网吧上网频次21%的用户每天都到网吧 , 而32%的用户两三天去一次网吧 。
l中国网吧网民到网吧上网频次2.3中国网吧网民选择到网吧上网的原因因为网吧网速快而上网的用户达25%;和朋友一同到网吧的占23%;为了网吧游戏气氛的占23% 。
l因为没有条件上网的仅有15% , 可见 , 网吧生存空间受家用电脑普及的挤压 , 但从数据看 , 目前网络带宽的不对等已经成为网吧最大的机遇 。
随着网络游戏产品进步与多元化发展 , 对网速要求越来越高 , 尤其是动作类、射击类 。
16、游戏的兴起 , 建议在满足主流网游的PC配置前提下 , 网吧应大力提升其网络带宽 , 以迎接新游戏类型的热潮 。
l中国网吧网民选择到网吧上网的原因2.4中国网吧网民选择网吧的标准20%的用户最关注网吧电脑配置、15%最关注价格 。
而17%的用户关注游戏气氛、15%的用户关注环境、10%关注服务 。
l发现用户对网吧环境及气氛的要求达到30%以上 , 而对比前文中网吧网民的动机 , 我们可以看到网吧作为服务提供者 , 创造更优、更专业的环境、气氛 , 在硬件配置基本持平的环境下 , 非常重要 。
l中国网吧网民选择网吧的标准2.5中国网吧网民月度消费分布中国网吧网民在网吧的消费(含网吧上网费、增值服务、快消品及点卡) , 集中于百元以下 , 占6 。
17、3% 。
而51-100元阅读消费的用户占24% 。
l中国网吧网民选择网吧的标准2.6中国网吧网民在网吧服务上的消费分布47%的用户在网吧上网服务外最大的消费是餐饮 。
而19%的用户通过网吧渠道购买点卡 。
l值得注意的是已有11%的用户为了电影等内容产生了付费行为 。
随着网吧正版影视内容厂商的成熟 , 以及政策对网吧电影收费标准的制定落地 , 网吧在互动娱乐领域的空间仍很大 。
l随着政策推动网吧规模化、连锁化 , 易观预测网吧将以“院线”模式发展 , 承载多元的价值 , 无论是为用户抑或为广告主提供 。
网吧在增值服务上的探索 , 一方面需要切实升级软硬件、营业环境、优质内容的供给 。
一方面需要政策扶持产业升级 , 另一方面需要在社会舆论将 。
18、网吧“去妖魔化” , 树立网吧作为公共网络信息服务场所的健康形象 。
l中国网吧网民在网吧服务上的消费分布2.7中国网吧网民主要应用服务分布32%的用户以游戏为主要目的 , 而看电影、查资料、聊天交友的比例基本相同为19% , 共占56% 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0413/0021924691.html
标题:17173|17173网吧网民用户行为分析( 三 )