按关键词阅读: 游戏 系列 团队 大全 户外
1、贪得无厌时间:30分钟以上人数:不限道具:一个圆环(或其他类似的东西) 。
给每个队员准备一条头巾或一个臂章(两组数目相同、颜色不同的头巾或臂章) 。
一个秒表 。
一处宽敞的运动场 。
概述:参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人 。
目的:1活跃团队气氛 。
2在团队内部展开组内竞赛 。
步骤:1把整个团队分成两个人数相同的小组 , 如果总人数是奇数 , 可以让一个人做你的助手 。
2给每组发一套头巾或臂章 。
3告诉大家运动场的边界 。
4 告诉队员们 , 哪个组总的控环时间先达到30秒 , 便可获胜 。
你把圆环抛向空中 , 游戏便开始了 。
第一个抓住圆环的队员享有控环权 , 如果他被紧跟其后的对手抓到 时 , 必须立即停止前进 , 一秒钟之内把球传给自己的队友 。
2、 。
如果一秒钟后他还未把环传出去 , 裁判(也就是你)就把圆环拿走 。
游戏重新开始 。
如果两个对手都抓到 了圆环 , 裁判也需要重新向空中抛环 , 开始游戏 。
当一个组的控环时间接近30秒时 , 裁判大声数数“543l让另一组明白他们需要快速跑动控 制圆环 。
如果队员要求采用其他规则(可行的话) 。
你也可以随意安排 。
讨论问题示例:游戏过程中各组是如何努力获胜的?游戏过程中每个人的任务是什么?谁是实干家?谁想办法、出主意?谁当护理工?安全:圆环或类似的东西不能太硬 , 它击中人时不应造成太大的伤害 。
可以用网球或其他冲击力低的小球代替 。
变通:1根据运动场的大小 , 变换30秒的控球时间 。
2如果没有头巾或臂章 , 可以采用其他方式区别两个 。
3、组 。
比如队员们的衬衣、头发的颜色或者看他们的衣袖是卷上去的还是放下来的 。
众心捧月时间:1520分钟 , 取决于参加人数的多少 。
人数:不限 , 但至少20人左右 。
概述:这是一个无需任何道具的信任游戏 。
目的:1增进团队信任 。
2使队员们发扬团队精神协同工作 。
3让队员们能够自然地进行身体接触和配合 , 消除害羞和忸怩感 。
步骤:1整个团队分两列纵队站立 , 两列队员要肩并肩站齐 , 彼此尽量靠近如果队员总数是奇数 , 让其中一名队员做你的助手 。
2选队列前面一名队员作为“旅行者” , 让队员们把这位“旅行者”举过头顶 , 沿他们排成的两列纵队 , 传送到队尾 。
这是一个能真正体现“人多力量大”的例子 。
“旅行者”到达队尾 , 后面几个队员举着他的身 。
4、体下落时 , 应保证他的双脚安全着地 。
讨论问题示例:你们对游戏的最初感觉是什么?游戏结束后感觉如何?当你被别人举着传送至队尾时 , 感觉如何?安全:必要时多安排一些监护员 , 这完全取决于参加游戏的团队组成状况 。
变通:如果参加人数较少 , 让队列前面的队员传送“旅行者”后 , 立即移动到队尾 。
这样也能使“旅行者”转移到预定地点 。
南太平洋时间:lO分钟人数:不限道具:给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具) 。
一块宽敞的草地 。
概述:这是一个随时都能开展的简单游戏和抢座位游戏相似 , 只不过道具采用了飞盘 。
目的:1引人发笑 。
2活跃团队气氛 。
步骤:1把所有飞盘放在草地上 , 间隔几米远 。
2让队员们在草地四周边走边唱 , 但要和“岛屿” 。
5、(那些飞盘)保持一定的距离 。
当你大声喊道“南太平洋” , 大家尽快向其中一个岛跑去 。
最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰 。
队员们跑向岛屿时 , 不能相互推挤 , 否则也要被淘汰 。
3重复这种做法 , 人数变少时 , 岛屿的数量也要减少 。
直到场上只剩下一个人 , 他就是最终的获胜者 。
变通:如果你有cD机或录音机 , 可以用来放音乐 。
音乐一停 , 大家立即跑向岛屿 。
联体足球时间:45分钟人数:不限道具:每对搭档一段绳子或类似物件(用来绑两人的脚踝) 。
两段绳子或类似物件(用来捆绑一对搭档的腰) 。
运动场(足球场或类似的场地) 。
一个足球(或类似物件) 。
一个口哨 。
概述:如果队员们喜欢户外运动而不介意跑动较多 , 他们将非常喜欢这种游戏 。
目的:1使 。
6、搭档之间以及团队各个成员之间协同工作 。
2活跃团队气氛 。
3让队员们能够自然地进行身体接触和配合 , 消除害羞和忸怩感 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:/a/2021/0902/0024074619.html
标题:团队|团队游戏大全户外团队游戏系列